制作費500億のゲームwwwww(※動画像あり)

    26
    1以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 13:01:58.14ID:Xlfyi1Ui0.net
    ロイターの試算で、ペイラインは1,500~1,600万本で アナリストの予想販売本数は800万本。
    今までのゲームソフトの最高予算額はGTA5の2億6,000万ドル規模


    動画
    Destiny





    これは日本ゲー負けたわ
    2以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 13:02:28.67ID:PSPcCbqz0.net
    なんで外人はFPSがすきなの
    4以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 13:02:46.45ID:SNQqssLY0.net
    なんでdestinyってそんなに期待されてるん?
    ただのクープFPSだよね?
    11以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 13:04:26.97ID:Xlfyi1Ui0.net
    >>4
    製作費500億だから
    日本ゲームとは完全に次元が違う出来なんだろうな
    201以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 13:42:07.33ID:bhnE/mx+0.net
    >>4
    Halo作ってた所が作ってるから
    209以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 13:43:36.27ID:w6cutMPy0.net
    >>201
    HALOどんだけ海外での信頼厚いんだ…

    5以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 13:03:34.03ID:wdJ3Q6Kv0.net
    額がもう違いすぎるってレベルじゃねえな
    日本メーカーには無理だろ
    16以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 13:05:11.07ID:ckK7q5R50.net
    800万本じゃペイ出来なくね?
    9以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 13:04:06.82ID:kp5hju5/0.net
    500億言われてもなあ
    何シェンムーだよ
    34以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 13:08:48.88ID:x7V2yzAm0.net
    >>9
    7シェンムーらしい
    21以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 13:05:43.95ID:G2DKGWcZ0.net
    日本のゲーム→失敗しても開発費が少ないので問題ない
    外国のゲーム→失敗すれば即倒産

    外人と日本人の違いだわ
    219以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 13:45:34.16ID:LDdBd9sd0.net
    >>21
    日本人は敗北主義だな
    48以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 13:12:25.43ID:y95hNdXo0.net
    問題はもとがとれるか
    60以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 13:13:45.41ID:ckK7q5R50.net
    1本何万円で売るんだ?
    1000万本売れても儲けが出るか怪しいだろ
    DLCか?DLCなのか?
    252以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 13:53:27.23ID:w6cutMPy0.net
    これ失敗したらバンジーの社員全員クビ釣らされそう
    まさに首紐バンジー
    355以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 14:33:51.90ID:TCxaazsM0.net
    中小国の国家予算余裕で超えてるんじゃないか
    38以下、\(^o^)/でVIPがお送りします2014/05/07(水) 13:09:35.30ID:9R8CgZpl0.net
    一方、日本では
    ほとんど開発費かからない課金スマホゲーで黒字
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    価格は 2024年4月19日0時43分 更新時のものです。
    26コメント
    1. 1 774

      ゲームの"韓流"から回帰した海外コンソール業界
      未だにゲームの"韓流"に縋る国内ゲーム業界
      この違いは一目瞭然だよな?

    2. 2 名無しさん

      そこまでやっても作るのは
      馬鹿の1つ覚えのFPS
      毎度おなじみのFPS
      あいつらFPSばっかだよなw

    3. 3 名無しさん

      何いってだこいつ

    4. 4 名無しさん

      お偉いさん方がわかってないからしょうがない。
      開発と資金繰りが違うとこなんじゃないかな。
      マシンパワー、マンパワー、それにかけるマネー MMM
      ハリウッド映画だって1秒の映像にに1日何百人も人間を使ってCG作ってる。
      任天堂Wiiが売れてしまったゆえに、また勘違いが加速した。
      スマホアプリもヤバイ。今は企業がやってるが、環境が整ってきていて、個人でも作れるようになってきた。
      メーカーの力はそのパワーによる物量や細かさなのに、それを捨てて一体何がしたいのか。
      セキュリティにも金を払わん連中だし。

    5. 5 名無しさん

      FPSばかり作らされて基地外になりそうって海外の開発者がいってたっけ
      本当FPSばっかり

    6. 6 名無しさん

      洋げー厨「洋ゲー最高!自由度!キャラメイク!ユーザーメイドMOD!和ゲーは糞!」
        ↓
      ・幼女MOD
      ・世界観ぶち壊し装備MOD
      ・ボカロアイマス東方MOD
      ・実況プレイ

    7. 7 名無しさん

      またFPSかw
      アメリカ人ってFPSしか作れないのかなw

    8. 8 名無しさん

      >一方、日本では
      ほとんど開発費かからない課金スマホゲーで黒字

      これって日本がダメって意味で言ってんだよな?

    9. 9 名無しさん

      Co-opはコープと読みます。
      皆様お間違いのございませんよう。

    10. 10 名無しさん

      日本のゲーム? あれはゲームじゃなくて集金装置だろ?

    11. 11

      限られた層だけなんだよ。

    12. 12 名無しさん

      ここまでやってなぜFPSなのか
      せめて銃やめてインファマスみたいな感じにすればいいのに

    13. 13 名無しさん

      一方、ロシアはテトリスを作った

    14. 14 名無し

      500億だかなんだか知らんけど全然おもんなさそうなのが逆に凄い
      今は国内も海外もゲームはオワコン

    15. 15

      高過ぎ

    16. 16 名無しさん

      500億ってどこの国家予算だよ
      ただ、公式の動画見た限りではすげえ面白そうではある

    17. 17 名無し

      和ゲーはゴミ

    18. 18 名無しさん

      ハクスラでいいわ
      PoEみたいな方がお勧め

    19. 19 名無しさん

      動画見る限りとてつもなくつまらなそう
      グラが綺麗なのはわかるけど、歩き方や内容がすごく普通のFPS

    20. 20 名無しさん

      結局やってることは一緒。(;´д`)

    21. 21 名無しさん

      もう日本はオワコン

    22. 22 名無しさん

      誰も動画の話をしてないんだが、この動画で「こりゃすげえ」って要素が何かあるの?
      たまに魔法めいた何かを撃ってる以外、のんべんだらりと銃を撃ってるようにしか見えないんだが

      もともとFPSに興味はないが、これにも興味はわかないな

    23. 23 名無しさん

      見事にコケそう

    24. 24 名無しさん

      20年も経済が停滞している落ち目の日本には、潤沢な開発費なんて用意する余力はない。

    25. 25 名無しさん

      日本人はプライドも高いしな

    26. 26 名無しさん

      500億の割には・・・

    つかいかた
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