「コツコツ経験値稼ぎすれば序盤からどんどん強くなれるゲーム」←最高
131以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:51:07.888ID:Eed+ZIAXaNIKU.net
「シナリオの進み具合により強くなれる限界があるゲーム」←ゴミ
2以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:51:37.208ID:BmDKRYEQ0NIKU.net
逆だろ
3以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:51:47.598ID:3hrMWCeW0NIKU.net
レベル上げしたら敵のレベルもあがるゲームは?
6以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:52:16.620ID:Ob962py20NIKU.net
>>3
これが一番ゴミ
これが一番ゴミ
8以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:53:44.810ID:uFpc1Ah20NIKU.net
>>3
ロマサガ無理
ロマサガ無理
16以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:54:54.669ID:OU3LPXenaNIKU.net
>>3
ボーダーランズだな
ボーダーランズだな
31以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 14:07:02.804ID:uDdcHPQ2dNIKU.net
>>3
これはゴミ中のゴミ
テスト勉強頑張って当日に
「お前らしっかり勉強したみたいだから難易度アップしといたぞ」と教師に言われた感があるわ
これはゴミ中のゴミ
テスト勉強頑張って当日に
「お前らしっかり勉強したみたいだから難易度アップしといたぞ」と教師に言われた感があるわ
4以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:51:55.068ID:BmDKRYEQ0NIKU.net
前者はバランス調整放棄しとるわ
5以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:52:14.126ID:LDncfS/q0NIKU.net
普通に逃げずに戦ってたらボスにちょっと苦戦するくらいの難易度がいい
7以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:53:11.236ID:GO0+V/QjMNIKU.net
じゃあ格下からは経験値激減しておくね
13以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:54:35.557ID:uFpc1Ah20NIKU.net
>>7
ペルソナぐらいが丁度いいね
ペルソナぐらいが丁度いいね
10以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:53:50.992ID:Kbx4SljJ0NIKU.net
レベルスケールのあるゲームはレベルカンストしてスケール上限に達してからが本番
14以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:54:42.000ID:Kbx4SljJ0NIKU.net
>>10のように思ったがよくよく考えてみるとそうでもないわ
11以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:54:07.466ID:xvYS/8YB0NIKU.net
必要経験値の上昇カーブがおかしいだけだろそれ
12以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:54:33.480ID:XUeIj4fcdNIKU.net
パーティ人数減らしたらその分経験値増えます!←神
15以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:54:48.436ID:TZtHKf4GMNIKU.net
ドラクエとかはそれに入るの?
結局はメタル狩れるところまではなるべく早く進むと思うけど
結局はメタル狩れるところまではなるべく早く進むと思うけど
17以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:56:13.211ID:8BxfSaes0.net
敵倒したら参加してない奴にまで経験値入るシステムは糞
21以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:59:35.030ID:Ob962py20NIKU.net
>>17
パーティー分割で詰む
パーティー分割で詰む
24以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 14:00:47.983ID:jldo9PjZ0NIKU.net
>>17
糞か?
中盤あたりで控えが低レベルすぎて使えなくなって
さらにキャラ固定化って悪循環起きるぞ
一時脱退系のシナリオあるなら詰みだな
糞か?
中盤あたりで控えが低レベルすぎて使えなくなって
さらにキャラ固定化って悪循環起きるぞ
一時脱退系のシナリオあるなら詰みだな
35以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 14:12:09.648ID:flMFeu6V0NIKU.net
>>17
逆だわ
FF10とか行動しないと経験値入らないせいでどんどんレベル差が開いて固定メンバーしか使わなくなった
逆だわ
FF10とか行動しないと経験値入らないせいでどんどんレベル差が開いて固定メンバーしか使わなくなった
40以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 15:22:16.398ID:fq6l9w0CMNIKU.net
>>17
クソシステムやん
クソシステムやん
19以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:58:29.545ID:nChk7wa70NIKU.net
>>17
でもそれ言ったら戦闘参加してるだけで何も貢献してない奴に経験値入るのもおかしいだろ
でもそれ言ったら戦闘参加してるだけで何も貢献してない奴に経験値入るのもおかしいだろ
22以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:59:47.137ID:8BxfSaes0.net
>>19
うんだからそう言う奴にも経験値は入れないべき
うんだからそう言う奴にも経験値は入れないべき
36以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 14:16:50.942ID:jldo9PjZ0NIKU.net
>>22
そういう思想取り入れた結果
回復やバッファーは経験値やドロップアイテムにマイナス補正かかって死んだゲームねえか?
役職別れているはずなのにDPSしか言わないようなオンゲーはゴミだろう
そういう思想取り入れた結果
回復やバッファーは経験値やドロップアイテムにマイナス補正かかって死んだゲームねえか?
役職別れているはずなのにDPSしか言わないようなオンゲーはゴミだろう
18以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:58:10.276ID:LFWKkgV/0NIKU.net
序盤で最強武器にアクセスできるのいいよな
もちろん相応の試練は課して
もちろん相応の試練は課して
20以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 13:59:06.525ID:6CJCRfWr0NIKU.net
ダクソはレベルと武器強化のバランスがよくて好き
23以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 14:00:05.840ID:1uHb2WNH0NIKU.net
戦闘終了時に死んでると経験値入らないのもクソ
26以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 14:01:33.084ID:jldo9PjZ0NIKU.net
>>23
参加してるのにな
それも留め刺したより
最前線でギリギリまで引っ張っていいところで死んだやつのほうが経験多そう
参加してるのにな
それも留め刺したより
最前線でギリギリまで引っ張っていいところで死んだやつのほうが経験多そう
27以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 14:04:30.256ID:XYdMQHeJ0NIKU.net
レベル1〜96と96〜97の必要経験値が同じ
28以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 14:06:01.601ID:jldo9PjZ0NIKU.net
>>27
倍々式であがればそんな感じになるが
MMOだともっと離れてない?
倍々式であがればそんな感じになるが
MMOだともっと離れてない?
33以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 14:09:38.789ID:Se5KLFYpaNIKU.net
>>28
1→199と199→200で後者の方が多いってのなら
1→199と199→200で後者の方が多いってのなら
29以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 14:06:25.419ID:T6bBFFODdNIKU.net
辺境の強敵倒して武器手に入れてもレベル制限で装備出来ないの許せねえわ
30以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 14:07:00.900ID:KMHpyc910NIKU.net
モンハン1,2はランク5の敵を倒すのにランク5の武具が欲しいがそれを手に入れるにはランク5の敵の素材が必要で、
当然手に入らないのでランク4の武具で戦わねばならない。
んでキークエ制覇して、ランク6の敵を倒すのにランク6の武具が欲しいがそれを手に入れるにはランク6の敵の素材が必要で…となり
ランク5,6かそれ以上の武具を入手した頃には今更ランク5の敵倒しても得られる素材に魅力無いよってなってるのが歯がゆい
当然手に入らないのでランク4の武具で戦わねばならない。
んでキークエ制覇して、ランク6の敵を倒すのにランク6の武具が欲しいがそれを手に入れるにはランク6の敵の素材が必要で…となり
ランク5,6かそれ以上の武具を入手した頃には今更ランク5の敵倒しても得られる素材に魅力無いよってなってるのが歯がゆい
32以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 14:08:52.122ID:jldo9PjZ0NIKU.net
槍使いに剣持たせられないのもどうにかならんかな
適正ないにしろ使えるだろ
手ぶらや基礎装備の木屑みたいなのやめて
とりあえず剣持てよ
適正ないにしろ使えるだろ
手ぶらや基礎装備の木屑みたいなのやめて
とりあえず剣持てよ
34以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 14:11:32.052ID:yP7/NFuY0NIKU.net
敵に大ダメージ与えるよりタルカジャメディラマ唱えてる方が経験値入るゲームはどう?
37以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 14:19:07.596ID:KMHpyc910NIKU.net
強敵倒すよりザコいびってる方が強くなるポケモンは何気に理不尽だと思ふ
41以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2021/10/29(金) 15:32:04.913ID:jG7V5K+v0NIKU.net
レベル上げなんてせずにギリギリの戦いを楽しむ派だからどうでもいいわ
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FFも3だったか4だったかラスボスがこちらが強くなればなるほど強くなってクリアしてからレベルあげして挑んだらとても勝てない強さになってた。
FF2の最序盤にミシディア行って強武器買うの最高だったな。
そこそこ苦労するけど楽しかった。
ミネルバトンサーガのことかな?
SO2みたいに序盤から強い武器作れるの好き
ドラクエ11はラスボス倒す前にカンストしてしまったな。クリアした後の方がレベル上げ楽っちゃ楽だけど。
FF13はレベル制限もするしパーティー強制変更も頻繁にするわ作戦変更すらかってにするから最悪だったわ。
この前のゾナサプリ💊面白半分で飲んだらマジで1ヶ月で14キロ痩せたwww信じられないなら今すぐ検索してみ😎
RPGは低レベル脳筋プレイが面白い
倒せるか倒せないかでハラハラする
メガテンはホンマにクソやと思う
ロマサガ方式駄目か?
ボスは強さ変わらないし
マップで強さも変わらないから好きなんやが
レベルアップしました→周りの敵が強くなりました
ヒットポイントだけしか上がってません
能力値は各神殿で貢いで下さい
と、いうのがウルティマ3だった
あれは酷かった
FF8は大好きだけど、レベルに合わせて敵も強くなるならそもそもレベル要らんよなぁと思う
エリクサー使うか迷うぐらいがちょうどいい