将棋←こいつゲームバランス神すぎない?
161風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:19:48.91ID:dvuWOyuQ0.net
ほぼルールチェンジなしで現代でも通用してるの凄すぎるだろ
2風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:20:22.55ID:dvuWOyuQ0.net
駒の動きも全部キャラ立ってて面白いし
4風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:21:01.35ID:LBNtVqKqd.net
なお先手番有利
10風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:23:23.00ID:dvuWOyuQ0.net
>>4
まあ最強AIとかやとそうやけど人間同士だとそこまで顕著じゃないやん
まあ最強AIとかやとそうやけど人間同士だとそこまで顕著じゃないやん
5風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:21:05.38ID:dvuWOyuQ0.net
あと先手後手ほぼ勝率一緒なのもすごい
16風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:24:48.01ID:u4QBDwqa0.net
必勝法が存在するクソゲー
28風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:28:11.13ID:XSDpP2Eb0.net
>>16
あるのは誰もがわかってるのに、まだ誰も見つけられてないのもすげえ
あるのは誰もがわかってるのに、まだ誰も見つけられてないのもすげえ
47風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:32:03.37ID:LH79m2jy0.net
>>28
将棋って必勝法あるのは証明されとるん?
将棋って必勝法あるのは証明されとるん?
55風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:34:08.32ID:vK7Ak0wB0.net
>>47
そら有限パターンやろから全パターン把握したら必勝できるんやないか
そら有限パターンやろから全パターン把握したら必勝できるんやないか
240風吹けば名無し2022/01/24(月) 04:13:56.29ID:fD/8emB/0.net
>>47
運要素のないルールだから理論上はある
運要素のないルールだから理論上はある
75風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:39:41.38ID:up4AvAM90.net
同じ実力のやつらで100戦くらいやらせたら先行勝率どんくらいになるん?
明らかっていうくらいやから7:3くらいになんの?
明らかっていうくらいやから7:3くらいになんの?
83風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:41:18.80ID:dvuWOyuQ0.net
>>75
強くなるほど100:0に近づくやろけどトッププロレベルまで行かんとほぼ50:50やな
強くなるほど100:0に近づくやろけどトッププロレベルまで行かんとほぼ50:50やな
85風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:41:50.37ID:kNtBbsj+0.net
>>75
プロは51対49この一つの差があるから飯が食えんねん
プロは51対49この一つの差があるから飯が食えんねん
109風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:46:25.75ID:DFyRqRLj0.net
チェスよりも優れてるんか?
どっちもよう知らんけど
どっちもよう知らんけど
116風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:47:38.76ID:lTWLhG1K0.net
>>109
何をもって優れてるというかによるだろ
単純に複雑性だけ見れば囲碁>将棋>チェスの順で優れてる
何をもって優れてるというかによるだろ
単純に複雑性だけ見れば囲碁>将棋>チェスの順で優れてる
118風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:48:11.25ID:dvuWOyuQ0.net
>>109
先手後手の勝率差って意味なら将棋の方がバランス優れてる 人気なら33-4やけど
先手後手の勝率差って意味なら将棋の方がバランス優れてる 人気なら33-4やけど
138風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:52:33.00ID:Lw5gFSHh0.net
定跡覚えろ言うけど相手がその通りに指してくること少ないから覚える気にならない
141風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:52:53.93ID:dvuWOyuQ0.net
>>138
わかる
わかる
155風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:55:28.65ID:7dUMLiYv0.net
将棋って戦争なのに死んだ駒使えるのおかしいよな
159風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:56:01.09ID:TyUL6HZK.net
>>155
勝手に殺すな
勝手に殺すな
162風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:56:47.90ID:gRYK1KNd0.net
>>155
捕虜やぞ
捕虜やぞ
191風吹けば名無し2022/01/24(月) 04:02:37.72ID:jtmAhNv/0.net
100パー実力で勝敗が決まるから負けるとクッソムカつく
71風吹けば名無し2022/01/24(月) 03:38:51.71ID:2nVYIlph0.net
流行りの戦術が定期的に変わるのも面白い
先人の知恵って偉大なんやなって
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プロ間じゃ余り無いけど アマ同士だと20年 30年昔の戦法が今も飛び交ってるの草
ほんま面白いねこのゲーム
終盤一手の緩手でひっくり返るの面白い
詰めろ逃れの詰めろとか戦略が奥深い
必勝法自体はあるけどその必勝法に対する必勝法が見つかるから実質ないに等しいって結論じゃなかったっけ
プロにはワイらに見えない世界が見えてんだろなぁ
神ゲーには違いないけどワイには全く分からんから地球防衛軍とかの方がよっぽど神ゲー
飛車角でさえ成らずじゃなきゃ詰めない盤面があるのがおもろい
格闘ゲームで言うところの同キャラ対決しかないのだから
ゲームバランスはいいに決まっているだろ
世界ではチェスとかシャンチーとかあるから
決して流行りそうに無いってのもいいな
囲碁と違い、永遠に日本人がナンバー1でいられる
※6
格闘ゲームには無い手番って要素考えたか?
50:50ってどういうニュアンスなんだ
藤井がガチってもPCに100回やって100回負けるクソゲーやん
プロは別としてその辺の素人同士で持ち時間8時間ぐらいでやったら確実にクソゲーになるな
定跡を覚えろってのは基礎がわかってないと応用なんて効かないからだぞ
※9
こいつの実生活が心配
定跡というか、まず基本的な駒組みを覚えること。中級者以上は部分的な変化をたくさん覚えてるってイメージ。ある程度序盤をクリアできたら中終盤勝負という。
ルール変更なしも何も、昔何回も大幅アプデして現在の形に落ち着いたんじゃ
>>12
こういう連中は「覚える=丸暗記」だと思ってるから
頭がいい人=歴史の年号たくさん覚えてる人みたいに