ゲーム会社「昔のゲームはそのまま移植するより1から作り直した方がまだ簡単」

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    1以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:26:22.889ID:Xh2GTnAXp.net
    そういうもんなの?
    任天堂とか数十個もまんま移植してるが


    2以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:27:06.066ID:7NCfQAoj0.net
    なんかプログラム的にオーパーツなものもあるとかなんとか


    3以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:27:17.507ID:ypUYU/wor.net
    所詮エミュレーターじゃないの?


    5以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:27:46.800ID:7KX4xYFW0.net
    まんまなわけねーだろ
    どれも調整しとるぞ
    じゃなきゃ操作すら受け付けない謎データになるだけだし


    6以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:28:29.376ID:mnxxKziH0.net
    開発環境の違いかな


    7以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:28:34.199ID:yhU6J5e00.net
    当時のハードのバグを活かして無理矢理動かしてるようなものもあるからな


    9以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:28:56.086ID:+fNqBK1h0.net
    昔のゲームなんて処理系依存コード使いまくりじゃろ


    10以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:29:01.291ID:r5f/JoTk0.net
    昔は容量削減のためにコードを極限まで短くして書いてたせいで可読性が低いのが理由だってここの奴が言ってた


    11以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:29:30.681ID:pzlJlE4c0.net
    リメイクどころかリマスターも満足に出来ない会社もあるんですよ!


    12以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:30:00.663ID:xrL3Tnor0.net
    解像度が合わないからな


    13以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:30:07.016ID:Sr5UCpTy0.net
    最近流行りのミニ系はみんな泥ベースのエミュじゃん
    移植なんてしてない


    14以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:30:39.218ID:bBYn8obu0.net
    OSが違う


    15以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:31:19.502ID:7L3q1GYQa.net
    そりゃあ修理修復より1から作る方が楽だわ


    16以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:32:10.707ID:RKBPFQAh0.net
    そのまま移植するだけならエミュ使えば簡単だけど新要素足したりするなら書き直すしかない


    17以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:32:17.626ID:6IDdYodY0.net
    そういうのもあるってだけ


    18以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:34:22.791ID:7//OOd4c0.net
    今はロジックだけ考えてりゃいいからな
    バイト単位でメモリの管理なんて今じゃ考えられん


    19以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:35:39.820ID:2E53mfGo0.net
    まず画面サイズが違う
    原作か座標ベクトルをドット数そのまんまで入力してたりすると動きがだいぶ小さくなる


    20以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:38:24.868ID:2E53mfGo0.net
    昔のゲームは画面サイズ(解像度)を取得する機能がない
    でも画面サイズが基本一緒、もしくは引き伸ばしだから成立した
    解像度が増えたからドットが増えてる

    例えばジャンプで100ドット飛ぶって仕様だとして
    昔なら画面の半分くらいまで飛んでたモノが
    いま、100ドットだけ飛んだら画面の10分の1くらいまでしか飛ばない


    29以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:50:25.433ID:CWNndZ4b0.net
    >>20
    それはエミュレータが調整しろよ


    21以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:41:40.088ID:Ub51PcUb0.net
    アセンブラどころかマシン語でプログラム書いてた変態とかおるからな
    エミュでも限界あるんだろうな


    22以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:43:46.162ID:dlVZ50q+p.net
    今6502のアセンブラ書ける人とかほぼいなさそう


    23以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:44:11.449ID:xrL3Tnor0.net
    移植だけじゃつまらないGTAみたいにゲーム内ミニゲームにするかグラフィック落とすならボリューム増し増しで売るかしたほうがいい


    24以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:44:50.958ID:K4S2kWhv0.net
    そもそもブラウン管の表示に合わせたプログラムとファミコンに内蔵された音源を引き出してるのに
    それを今のゲーム機にもってこいってが無茶なんだよ


    25以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:45:01.952ID:dPqoJHAJ0.net
    今のライブラリは凄い簡単親切設計
    勿論デメリットはあって重かったり容量食ったりする
    配列変数ですらList型関数使うとか思いもしなかった


    26以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:45:29.507ID:KP1dyPbCr.net
    クラッシュ・バンディクーとかプレステをハッキングして無理やり動かしたりしてるらしいし
    そんなのエミュレートできるわけないんだよな


    27以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:47:13.747ID:xrL3Tnor0.net
    バイオハザードは固定カメラのラジコン操作でボリューム増し増しにしたほうがいい


    28以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:47:37.796ID:mnxxKziH0.net
    全画面にしないでサイドバーつけたりしてるのもそういう都合があったんだな


    30謎解き片栗粉 ◆C0Fc/gm3ZA 2023/02/01(水) 21:51:15.699ID:TBDo+nJO0.net
    GCとSwitchは互換性があるから手間がかからない
    ただフルスピードを優先するのでタスクを調整する必要がある
    まんまでも動くけど売り物だからある程度手直しする
    というのがSwitchの場合


    35以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 22:15:13.586ID:KP1dyPbCr.net
    >>30
    GCはPower系SwitchはARM系で全く互換性ないんだが……
    適当言うなよ


    31以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:51:37.340ID:Ub51PcUb0.net
    解像度は普通に整数倍すりゃええだけやから問題ないやろね


    32以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:51:59.992ID:wUAd0xx3d.net
    PCだって昔のゲームプレイしたくても昔のパッチとかソフトとか色々入れないと動かないって事もあるし


    33以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 21:52:23.902ID:xrL3Tnor0.net
    ドットゲーとかFHDでやると引き伸ばされて荒いよ


    34以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 22:10:47.316ID:put+4ZRC0.net
    セガのせい


    36以下、?ちゃんねるからVIPがお送りします2023/02/01(水) 22:16:56.128ID:1TDJHwB50.net
    3Dモデル全部作り直しなんて普通にある


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    7コメント
    1. 1 まとめさん

      特に任天堂系はハードがゴミクズ性能なので
      プログラマーが「ゲーム自体をバグを利用した設計」にしてるソフトが幾つもある
      他にも処理落ち対策プログラムは沢山入れてあるソフトはかなり多い
      そのまま移植すると変な挙動になってしまう
      ただ既に実機をエミュレート出来るプログラムが沢山存在するので
      バチャコンはそれを本家がパクって搭載してる

    2. 2 まとめさん

      今、イチから自分達で作った物が買って貰え無いから昔の作品引っ張って来る羽目になってんの自覚しろ
      お前らが楽とかじゃ無くて、客が求めてる物がリメイクなんだから解析した上で今の環境に移植しろ
      嫌なら勝手に売れない物イチから作ってろ好きなだけ

    3. 3 まとめさん

      スイッチの移植版ってリマスターのWii版どころか本家より劣化してるしGCと互換性なんてないのはかなり初期に公式が説明してたじゃん
      なんで信者っていつも嘘つくの?

    4. 4 まとめさん

      解析→設計→開発
      より
      設計→開発
      の方が楽に決まってるじゃん

      システム発注するやつは覚えとけ

    5. 5 まとめさん

      ゴキ「何でいつも信者って嘘つくの!!?」

      自分の胸に聞け

    6. 6 まとめさん

      任天堂って単語が出ると聞いてもいないのにネガキャンに必死なやつ出てくんのマジで気持ち悪いな
      巣から出てくんなよ社会不適合者ども

    7. 7 まとめさん

      ルナシルバーストーリーとかいう、当時のゲーム機でも遅いのに最新のゲーム機に移植しても同じくらい遅かった謎ゲーもあるしな

    つかいかた
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