ゲーム会社「助けて!ゲームの制作費が上がって大変なの!」←これ

    19
    1名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:24:18ID:xV1H
    じゃあ上げなきゃええやん


    2名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:26:02ID:xV1H
    別に高い制作費なんか望んでないし


    3名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:27:15ID:GHII
    制作費よりも宣伝費やね


    4名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:28:53ID:xV1H
    制作費が高騰って何をしたらそうなる?


    5名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:29:10ID:pCbG
    それよりももっと頻度よく出してほしいよな
    開発に何年かけてんねんと


    6名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:29:37ID:xV1H
    >>5
    ほんこれ


    7名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:30:00ID:bhZN
    正味ドット絵でいいんだけどな


    12名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:31:18ID:GsOA
    >>7
    おもしろけりゃ良いよな


    8名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:30:03ID:S5Qp
    無駄にグラフィックにこだわってんじゃねえよ


    15名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:31:37ID:MfAE
    グラフィックにこだわらないならスチームで過去作やすいのやればええ


    11名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:31:16ID:xV1H
    開発費が高くなったっていう愚痴もよく聞くよな
    大しておもろいストーリーやシステムを作れなかっただけやろ


    17名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:31:40ID:LQ4D
    グラもこだわってるわけやないぞ
    陰とかまったく気にしてないし


    18名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:32:47ID:MfAE
    ところでFF16はなんで話題にならんのや? 
    エフエフってライトニングさん以降、記憶に残るキャラいないよな


    19名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:33:32ID:bhZN
    >>18
    キャラデザが古い


    20名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:33:38ID:xV1H
    開発費が高騰化した割に傑作が増えたとは思えんのよな


    30名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:36:43ID:MfAE
    3dゲームって結局、ずっとプレイヤーのお尻見てるだけなんよな


    31名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:36:48ID:xV1H
    やっぱグラ厨が元凶なんかな


    35名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:38:31ID:6ePU
    ポケモン金銀とかプログラマ3人で2000万も売れたんやな
    今は130億円もかけたのに会社が解散するとこがあるくらい酷い


    41名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:41:21ID:lsol
    ポケモン「小学生ユーザーのために毎年なにかしら出します」
    モンハン「2~3年に1本は新作出して追加コンテンツもその間出し続けます」
    スクエニ「ドラクエとFFは5年に1本出るかどうかです」

    この差よ


    53名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:44:08ID:lsol
    Undertale「グラフィックが無いと売れないってさ」
    Minecraft「ほーん」


    57名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:44:43ID:20FP
    なつもんとかグラゴミやけど人気やん


    62名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:45:16ID:lsol
    >>57
    あれはぼくの夏休みオブザワイルドみたいなところあるから


    70名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:47:21ID:lsol
    PS~PS2時代は名作からクソゲーまでよりどりみどりだったよな
    いまのPS5はクソゲーを出せる土壌がないから名作も生まれないんや


    81名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:51:40ID:IsDs
    アンリアルエンジンとアセットを山積みしただけのオンリーアップが売れてるから企業はもう終わりだよ


    82名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:52:08ID:RWJC
    任天堂はサラッと連発でバズりタイトル出してるよな
    なんか企画段階で負けてるんじゃね?
    つまんない企画にめっちゃ金かけてる感じするわね


    89名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:53:42ID:ZKGL
    >>82
    任天堂も昔からあるシリーズの新作ばっかやん
    ここ数年の新規タイトルで売れてるのってスプラくらいやろ
    スプラですら8年前やし


    126名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:03:41ID:LQ4D
    >>82
    これ
    みんなで同じ料理のゴテ盛り競走してるところにちょうど今食べたくなる感じのもんが出てきたらそら買うわ


    84名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:52:32ID:pCbG
    規模もやたらでかいよな最近のゲーム
    一つのゲームで何百時間遊ばせるつもりやねん
    50時間くらいで隠し要素まで全部コンプさせろ


    92名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:54:38ID:xV1H
    >>84 
    ほんこれ
    面白ければ小さくてもええやん


    88名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:53:41ID:S5Qp
    子供のころはゲームもそんなに買えへんから長く遊べれば遊べるほど良かったけど今は逆になってしもたな


    107名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 08:59:50ID:6ePU
    スクエニはアインハンダーとかデュープリズムとかまた出せばいいのに、DQとFFに頼りすぎて今ボロボロじゃん


    108名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:00:17ID:IsDs
    >>107
    だって言うだけでお前買わないじゃん


    120名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:02:30ID:ySHD
    自社でつくりゃええのになんでもかんでも広告代理人通して仲介しまくるから…


    132名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:05:10ID:bhyX
    グラフィックの良さって想像の余地を奪うから凡人がグラだけいいゲーム作っても新海映画みたいな薄っぺらな作品にしかならんのよな
    世界一つ創造しましたくらいの作り込みがあれば別だけど


    136名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:05:40ID:6ePU
    ヒューマンフォールフラットが4000万本売れたんだから作り手のアイデアとトップの統率力次第だぞ


    143名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:06:43ID:tTC3
    フロムとかつまらんゲームばかりなのに何故オタクは持ち上げるのかがわからん


    146名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:07:16ID:dXx7
    >>143
    つまらんくてもなんかハマる…みたいな


    154名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:08:23ID:S5Qp
    >>143
    オタクがおもろいと思ってるからやろ


    151名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:07:48ID:enTW
    エルデンで分かったけどああいう死にゲーはオープンワールドに合わんな、周回がキツすぎる
    ダクソのような正統派一本道がちょうどええ


    159名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:08:53ID:S5Qp
    >>151
    エルデンおもろかったけど周回する気にはならんわ


    169名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:10:14ID:kZU3
    でもお前らグラが少しでも低いと文句いうじゃん


    193名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:20:11ID:xZmn
    酒飲み文化だからゲームはやるより配信見るって人が多いし金かけてゲームなんて作るもんじゃない


    202名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:22:41ID:6ePU
    なんだかんだアソビ大全51で楽しんでるわ
    フォトリアルなアクションは疲れた


    234名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:29:33ID:Vul5
    インディーゲームが普通に面白くて値段も安いから企業はインディーじゃ出来ない規模の超大作でやるしか採算が取れないんじゃね


    239名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:31:09ID:lsol
    >>234
    日本◯ソフトウェア「インディーズ並みの内容をフルプライスで出せばなんとかなるぞ」


    257名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:40:06ID:lsol
    オープンワールドは広さに対して入れ込める要素がないと移動に時間がかかるだけの虚無ゲーになりがち


    263名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:42:09ID:Gi01
    グラフィック関係なくゲーム全般の制作費上がってるぞ


    269名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:43:56ID:xV1H
    >>263
    グラ以外の原因ってなんや?


    276名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:45:45ID:6ePU
    >>269
    新型ゲーム機(またはパソコン)が発表される毎に容量(メモリとグラフィックスの精度)が増える傾向にあるんで、それに追随するかたちでデータ、プログラムも増加傾向になって開発費が増える

    プログラミングと3Dデータの打ち込みはほとんど人件費だし


    282名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:47:45ID:Gi01
    >>269
    単純にゲームで見込める売上が大きくなった分、ゲームの付加価値も上昇してる
    昔は1万円で買えた技術が今は10万円とか、まあ流石にこのレベルは極端やけど


    277名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:46:05ID:wDD3
    今時のガキはエイペックスとか原神が流行ってるから
    ストーリーとか映像とか求めてないんやろ


    278名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:46:53ID:s1Le
    >>277
    ムービーを敬遠する風潮は少しずつ出てきてる感じするな
    ワイも長いムービー嫌いや


    283名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:47:49ID:ZKGL
    >>277
    正直ストーリーが良いだけのゲームならつべで動画見れば済む話やからな…


    295名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:50:00ID:wDD3
    >>283
    これ


    284名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:48:19ID:lsol
    ゲーム開始してすぐクソ面倒なキャラクリとクソ長いムービーとクソ煩雑なチュートリアルを入れてくるゲームきらい


    292名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:49:40ID:s1Le
    ファミコン初期
    スタッフ3~4人、開発期間3ヶ月、定価4500円で数十万本売れる


    スタッフ100人、開発期間3年、定価7000円で10数万本売れる

    こんな感じやろ?
    今はどうやって利益出してるか不思議なレベルや


    301名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:51:06ID:lsol
    >>292
    昔はメーカーもほとんど零細企業みたいなもんだったし日本でしか売れなかったからね


    297名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:50:26ID:LQ4D
    めちゃくちゃ金かけて雰囲気と世界観を表現したオープニング映像からの
    チュートリアルの「◯で攻撃だ!」とか雰囲気と世界観が即死してて草生えるわ


    305名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:52:21ID:lsol
    >>297
    ゼルダのごく短いオープニングからの流れるようなチュートリアル導入は洗練されてるわ
    プレイヤーの自由にできる時間が最大限確保されてる


    308名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:54:14ID:LQ4D
    >>305
    流れって大事やね
    個人的には実績表示とかもやめてほしいわ


    310名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:55:08ID:s1Le
    >>305
    少しずつやれることが増えていくのは本当に上手いと思う
    複雑なシステムを一気に説明されるゲームとかもうついていけん


    315名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:56:27ID:pEsA
    ブレワイティアキンという化け物
    これらと比べられる他タイトル可哀そうになるで


    319名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 09:58:09ID:LQ4D
    >>315
    でも技術的にすごいことを力技でやってるんけじゃなくて
    ゲームシステムとか演出とか絵作りとかを丁寧にやってのよさやからな
    もう息してないけどヴァニラウェアなんかもそういうつくりかたしてたわね


    338名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 10:07:52ID:osNT
    ゲームの値段上げればええだけよ


    358名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 10:18:12ID:fGco
    そもそもあんま売る気ないやろ
    本気で和ゲー売る気があるなら、過去作Steamに出しまくればええやん
    洋ゲー会社はやっとるし


    366名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 10:35:35ID:MxnI
    DLC販売します!←分かる
    発売と同時にDLC販売します!←


    448名無しさん@おーぷん23/08/14(月) 13:19:22ID:e6RM
    いや、2倍の手間がかかるなら値段も2倍にしたらいいだけだよね?


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    価格は 2024年11月12日12時43分 更新時のものです。
    19コメント
    1. 1

      正直ゲームは安すぎる
      人気のソフトの値段は2倍にしても良いと思うわ
      特に任天堂とか安売りしすぎ 自社製品のブランド価値を
      もっとあげるべき

      最初はネットで高い、高すぎる
      買わないとか不満が噴出するだろうが
      結局やりたいゲームは皆買う事になる
      これまでの人類の歴史が証明している
      appleやamazon、nvidia、twitter等から
      顧客が離れていないというのがそれを証明している

    2. 2 まとめさん

      ソシャゲですら高いからもうダメや?

      ガラケーと携帯機時代が最後の砦だった

      今は格差激しすぎ売れるのは昔より売れるが
      売れないのは即ワゴン元が取れないし仕方ない

    3. 3 まとめさん

      それなのにゲームパスみたいな価格破壊してるようじゃ余計に儲からないね

    4. 4 まとめさん

      3Dグラにするのやめない???絵で十分なんだけど

    5. 5 まとめさん

      高騰しとるとかぬかす割にインディーゲー以下のグラフィックばかりなのはいかに

    6. 6 まとめさん

      ゲーム業界も大型恐竜が同人とかの小型動物に淘汰される時代になってきたかもね

    7. 7 まとめさん

      今年出たオクトパストラベラー2はHD2Dだけどゲームは面白さが重要であってグラフィックじゃないって分かるよ

    8. 8 まとめさん

      なお過去最高益を出している会社が多い模様

    9. 9 まとめさん

      単純に良い物を作るよりも金儲けを重視してるからだね
      どの業界もそれこそアマチュアの世界ですらそうだけど

    10. 10 まとめさん

      グラはしょぼくてもいいって言ってる人は今もうほとんどゲームやってないか任天堂しか触れてないんだろうなって感じ
      グラが必要なジャンルもあるよ

    11. 11 まとめさん

      サクナヒメとノベタは面白かったわ

    12. 12 まとめさん

      グラが良いゲームは「グラが良い」ことしか評価されてねーけど
      逆にグラが低いゲームは「グラが低い」以外の文句出ねーんだから
      まず真っ先に切り捨てるところはグラでいいんだよなぁ

    13. 13 まとめさん

      高い金掛けて追求するのが面白さやなくて見栄えやからなあ
      それで売れないなら自業自得としか思わんが

    14. 14 まとめさん

      >>10
      グラが必要言ってるやつほどゲームやってないだろ

    15. 15 まとめさん

      ※4
      3Dは絵師を雇わなくても作れるんよ
      ドット絵は絵心とアニメ知識がないと作れない

    16. 16 まとめさん

      >>1
      子供が買うものなのに値段を2倍にするとか何言ってるの??

    17. 17 まとめさん

      ゲームの面白さ<<<グラフィックになってるは悪い風潮やね
      後変にシステムやらストーリーを詰込みすぎてやる前に疲れる

    18. 18 まとめさん

      組長の言ってた通りになってるもんな

    19. 19 まとめさん

      グラが悪くなって文句言う奴は文句言いつつも遊ぶけど
      ゲームそのものがつまらなくなったら文句も言わずに遊ばなくなるし
      続編も買わなくなる
      だからその声だけ聞いた上はグラが悪いから売り上げが落ちたと勘違いする

    つかいかた
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