なんとかDLC発売まで漕ぎ着けたスターフィールドがここから巻き返す方法
111名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:20:16ID:kvSu
xbox派のワイでも無理やろなあと思う
2名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:24:22ID:kvSu
ちなDLC出たんやけど?
9名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:34:33ID:kvSu
ベセスダ、世界最高かと思ってたのにな…
スターフィールド出すまでは
スターフィールド出すまでは
11名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:36:56ID:b60y
イベント詰め込まないと
12名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:37:32ID:b60y
あと建築の自由度がないのがワイは気になった
14名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:38:19ID:kvSu
フォールアウトで見せた卓越したセンス、どこ行ったんや?
15名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:38:42ID:kvSu
ヌカコーラひとつにさえ勝ててない
19名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:40:55ID:b60y
>>15
世界設定も手抜きっすよね
フォールアウトはアイデアいっぱいなのに
世界設定も手抜きっすよね
フォールアウトはアイデアいっぱいなのに
17名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:40:14ID:b60y
ドラゴンボーン→スターボーン
舐めてるのか?客を
舐めてるのか?客を
18名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:40:52ID:kvSu
>>17
これ
一番いらん要素や
あの超能力いつどこで使うんや
これ
一番いらん要素や
あの超能力いつどこで使うんや
22名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:42:04ID:b60y
>>20
平行宇宙だから元の宇宙でリベンジしてるわけじゃないのも結構引っ掛かる
平行宇宙だから元の宇宙でリベンジしてるわけじゃないのも結構引っ掛かる
20名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:40:55ID:Rx7X
ベセスダはコアなファンの相手をしすぎたせいで普通の人はそんなに周回めちゃくちゃするわけやないって知らんかったんや まずそこが間違いやった
23名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:42:10ID:Rx7X
現実の延長線の話やからTESとかフォールアウトみたいに倫理観壊れてないのがつまらん原因かもな
24名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:42:33ID:AtSx
世間で言われてるほど嫌いではないけど世間で言われてる文句はだいたいその通りやと思う
29名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:44:30ID:AtSx
惑星拠点は結局作らずじまいやったな
作る必要なくねえか...
作る必要なくねえか...
34名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:46:09ID:Rx7X
周回要素を押し出したくてしゃーないから拠点建築は削ったんやないかと言われてるな
というか周回するとなくなるしな
というか周回するとなくなるしな
44名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:50:06ID:PNq9
今動画見てるけど宇宙舞台の意味あるんか?
48名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:51:46ID:b60y
>>44
ないです
ないです
53名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:52:54ID:Rx7X
まぁやっぱり宇宙船で大気圏突破するのは自分の操作でしたかったよなムービーやなくて
75名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 01:08:20ID:Rx7X
店員や他の奴らが時間によって行動がなんも変わらんからゲームのキャラ感強すぎるんよな
夜店員が寝てるうちに店のもの空っぽにするのとか好きやのに
夜店員が寝てるうちに店のもの空っぽにするのとか好きやのに
77名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 01:09:03ID:b60y
>>75
スカイリムではずいぶん悪さしたよねw
スカイリムではずいぶん悪さしたよねw
79名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 01:13:32ID:b60y
ノーマンズスカイもサイパンもアプデ繰り返して盛り返したし
不可能ではないはずなんだよな
不可能ではないはずなんだよな
81名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 01:17:05ID:Rx7X
>>79
けどなぁ…叩かれてるとこが根本すぎてどう直せばええのか分からんのよなスターフィールドは
けどなぁ…叩かれてるとこが根本すぎてどう直せばええのか分からんのよなスターフィールドは
82名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 01:18:02ID:Rx7X
TES6がスターフィールドみたいに名前なし一般人キャラのほうが多いとかやったらワイ泣くで
会話一個でもええから村人みんなに名前とかあってほしい
会話一個でもええから村人みんなに名前とかあってほしい
83名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 01:19:16ID:b60y
>>82
それな
やっぱいろいろ詰め込んでほしいよね
コピペ感よくない
それな
やっぱいろいろ詰め込んでほしいよね
コピペ感よくない
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オープニング映画みたいに引き込んでおいてエンディングふわふわ終わんの治療した方がいいわやった事ないけど
76から感じてたがこの会社露骨にどれだけ手抜きできるか試しに来てるよな、そのくせスタッフ抜けたのかオブリとか3の頃のアクが効いた面白さ無くなってる
急にゲーム記事連投してきたが何か思う所あるのか?
コンセプトは何となくわかるけど、何をやらせたいゲームなのかいまいちわからんかったなあ。凄いゲームを作りたい気持ちは感じたけど
TESもfalloutも世界設定に深く関わったスタッフがもうベセスダに居ないからなぁ starfieldはなんかその辺の魅力が弱かったね
個人的にははよフォールアウト5に注力してほしいから見切りつけてほしいんやが
薄味の作品だからもう次いこう
FalloutもNV作ったところに全部外注してくれんかね
一応大型アプデ来る前にトロコンしたけど苦行だった
そもそも周回プレイ前提なのにやり込み要素が周回する事にリセットされるという根本的なところからクソ
FO4もSKYRIMも何周もしすぎると一枚MAPが地元より地元感がでてくる
スタフィーの自動生成MAPにそれはない…
ちょっとしたサブクエとかサブクエで作る程でもない郊外の何気ない家の物語とか
そういう所がベゼスタシリーズの良い所だったのにね グラフィックとかは求めてないんよ