なんとかDLC発売まで漕ぎ着けたスターフィールドがここから巻き返す方法

    11
    1名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:20:16ID:kvSu
    xbox派のワイでも無理やろなあと思う


    2名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:24:22ID:kvSu
    ちなDLC出たんやけど?


    9名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:34:33ID:kvSu
    ベセスダ、世界最高かと思ってたのにな…
    スターフィールド出すまでは


    11名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:36:56ID:b60y
    イベント詰め込まないと


    12名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:37:32ID:b60y
    あと建築の自由度がないのがワイは気になった


    14名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:38:19ID:kvSu
    フォールアウトで見せた卓越したセンス、どこ行ったんや?


    15名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:38:42ID:kvSu
    ヌカコーラひとつにさえ勝ててない


    19名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:40:55ID:b60y
    >>15
    世界設定も手抜きっすよね
    フォールアウトはアイデアいっぱいなのに


    17名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:40:14ID:b60y
    ドラゴンボーン→スターボーン
    舐めてるのか?客を


    18名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:40:52ID:kvSu
    >>17
    これ
    一番いらん要素や
    あの超能力いつどこで使うんや


    22名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:42:04ID:b60y
    >>20
    平行宇宙だから元の宇宙でリベンジしてるわけじゃないのも結構引っ掛かる


    20名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:40:55ID:Rx7X
    ベセスダはコアなファンの相手をしすぎたせいで普通の人はそんなに周回めちゃくちゃするわけやないって知らんかったんや まずそこが間違いやった


    23名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:42:10ID:Rx7X
    現実の延長線の話やからTESとかフォールアウトみたいに倫理観壊れてないのがつまらん原因かもな


    24名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:42:33ID:AtSx
    世間で言われてるほど嫌いではないけど世間で言われてる文句はだいたいその通りやと思う


    29名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:44:30ID:AtSx
    惑星拠点は結局作らずじまいやったな
    作る必要なくねえか...


    34名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:46:09ID:Rx7X
    周回要素を押し出したくてしゃーないから拠点建築は削ったんやないかと言われてるな
    というか周回するとなくなるしな


    44名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:50:06ID:PNq9
    今動画見てるけど宇宙舞台の意味あるんか?


    48名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:51:46ID:b60y
    >>44
    ないです


    53名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 00:52:54ID:Rx7X
    まぁやっぱり宇宙船で大気圏突破するのは自分の操作でしたかったよなムービーやなくて


    75名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 01:08:20ID:Rx7X
    店員や他の奴らが時間によって行動がなんも変わらんからゲームのキャラ感強すぎるんよな
    夜店員が寝てるうちに店のもの空っぽにするのとか好きやのに


    77名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 01:09:03ID:b60y
    >>75
    スカイリムではずいぶん悪さしたよねw


    79名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 01:13:32ID:b60y
    ノーマンズスカイもサイパンもアプデ繰り返して盛り返したし
    不可能ではないはずなんだよな


    81名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 01:17:05ID:Rx7X
    >>79
    けどなぁ…叩かれてるとこが根本すぎてどう直せばええのか分からんのよなスターフィールドは


    82名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 01:18:02ID:Rx7X
    TES6がスターフィールドみたいに名前なし一般人キャラのほうが多いとかやったらワイ泣くで
    会話一個でもええから村人みんなに名前とかあってほしい


    83名無しさん@おーぷん24/10/05(土) 01:19:16ID:b60y
    >>82
    それな
    やっぱいろいろ詰め込んでほしいよね
    コピペ感よくない


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    11コメント
    1. 1 まとめさん

      オープニング映画みたいに引き込んでおいてエンディングふわふわ終わんの治療した方がいいわやった事ないけど

    2. 2 まとめさん

      76から感じてたがこの会社露骨にどれだけ手抜きできるか試しに来てるよな、そのくせスタッフ抜けたのかオブリとか3の頃のアクが効いた面白さ無くなってる

    3. 3 まとめさん

      急にゲーム記事連投してきたが何か思う所あるのか?

    4. 4 まとめさん

      コンセプトは何となくわかるけど、何をやらせたいゲームなのかいまいちわからんかったなあ。凄いゲームを作りたい気持ちは感じたけど

    5. 5 まとめさん

      TESもfalloutも世界設定に深く関わったスタッフがもうベセスダに居ないからなぁ starfieldはなんかその辺の魅力が弱かったね

    6. 6 まとめさん

      個人的にははよフォールアウト5に注力してほしいから見切りつけてほしいんやが

    7. 7 まとめさん

      薄味の作品だからもう次いこう

    8. 8 まとめさん

      FalloutもNV作ったところに全部外注してくれんかね

    9. 9 まとめさん

      一応大型アプデ来る前にトロコンしたけど苦行だった
      そもそも周回プレイ前提なのにやり込み要素が周回する事にリセットされるという根本的なところからクソ

    10. 10 まとめさん

      FO4もSKYRIMも何周もしすぎると一枚MAPが地元より地元感がでてくる
      スタフィーの自動生成MAPにそれはない…

    11. 11 まとめさん

      ちょっとしたサブクエとかサブクエで作る程でもない郊外の何気ない家の物語とか
      そういう所がベゼスタシリーズの良い所だったのにね グラフィックとかは求めてないんよ

    つかいかた
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