モンハンの素材集めダルすぎる廃止してくれ
331それでも動く名無し2024/10/24(木) 23:39:26.68ID:PGBg+vndd.net
ホンマに苦痛や
2.3匹狩ったら全素材くれ
2.3匹狩ったら全素材くれ
3それでも動く名無し2024/10/24(木) 23:40:55.62ID:sp1+X5o70.net
わかる
何ならモンス一撃で倒せるようにして倒したら全ての素材999個落として欲しい
何ならモンス一撃で倒せるようにして倒したら全ての素材999個落として欲しい
5それでも動く名無し2024/10/24(木) 23:43:24.14ID:PGBg+vndd.net
>>3
そこまではいかんけど小型モンスは全廃止していいと思う
あいつらが登場していいのはムービーだけ
それか戦闘中は一切干渉してくんな
そこまではいかんけど小型モンスは全廃止していいと思う
あいつらが登場していいのはムービーだけ
それか戦闘中は一切干渉してくんな
4それでも動く名無し2024/10/24(木) 23:42:23.43ID:PGBg+vndd.net
何回も何回も同じモンス狩り続けるのしんどい
逆鱗、宝玉、天鱗はせめて5回狩ったら確実に入手可能にしてほしい
逆鱗、宝玉、天鱗はせめて5回狩ったら確実に入手可能にしてほしい
6それでも動く名無し2024/10/24(木) 23:44:13.42ID:6Jae90o80.net
なんならガチャ要素入れてどんどん確率エグくしとるから終わっとる
昔の絶対に出ないテーブルもうんちやったが
昔の絶対に出ないテーブルもうんちやったが
10それでも動く名無し2024/10/24(木) 23:50:04.82ID:PGBg+vndd.net
>>6
3gだっけ?
データによっては一生お目当ての神おまが出ないの
3gだっけ?
データによっては一生お目当ての神おまが出ないの
8それでも動く名無し2024/10/24(木) 23:45:42.94ID:eEUGopdDH.net
火山炭鉱夫よりマシでしょ
11それでも動く名無し2024/10/24(木) 23:50:54.73ID:PGBg+vndd.net
>>8
あれも苦行や
モンスター狩ってないもん
あれも苦行や
モンスター狩ってないもん
12それでも動く名無し2024/10/24(木) 23:53:49.82ID:mC/Tr1u/0.net
でもこういうのって文句言いつつレア素材出た瞬間脳汁プシャーなって「んきもぢぃいいい!!」ってなるんやろ?どうせ
13それでも動く名無し2024/10/24(木) 23:59:16.66ID:PGBg+vndd.net
>>12
そう
なんかギャンブルみたいな今まで外れ続けてやっと当たったときの快感ていうか
そう
なんかギャンブルみたいな今まで外れ続けてやっと当たったときの快感ていうか
14それでも動く名無し2024/10/25(金) 00:00:23.52ID:Xb6OL9E3d.net
でもそれも6匹狩って逆鱗とかが出れば嬉しいけど10匹以上狩って出た時は虚無感のほうが勝つ
17それでも動く名無し2024/10/25(金) 00:06:10.85ID:jzco7ixn0.net
適度な作業感込みのゲームなんだよ
Fまでいくと流石にやり過ぎだけど
Fまでいくと流石にやり過ぎだけど
23それでも動く名無し2024/10/25(金) 00:13:53.33ID:AevlLF8n0.net
モンハンの世界観って欲しい素材が出るまで乱獲するようなもんだったっけとは思う
27それでも動く名無し2024/10/25(金) 00:19:09.72ID:bMQcKl/Ed.net
球強化ガチでいらんよな
30それでも動く名無し2024/10/25(金) 00:22:44.15ID:AevlLF8n0.net
最近のは昔に比べてレア素材出やすくなってるけどそれで喜ぶ時期はもう終わったと思う
サクサク遊ばせないとな
サクサク遊ばせないとな
35それでも動く名無し2024/10/25(金) 00:29:23.75ID:wETriI+40.net
やたら甲殻だけ要求されるのとか面倒だわ
37それでも動く名無し2024/10/25(金) 00:30:54.81ID:Xb6OL9E3d.net
>>35
ほんまそれ
やっと逆鱗が出たと思ったら次は甲殻があと1個足りなくて追加で4匹くらい狩るときマジで面倒
ほんまそれ
やっと逆鱗が出たと思ったら次は甲殻があと1個足りなくて追加で4匹くらい狩るときマジで面倒
38それでも動く名無し2024/10/25(金) 00:35:19.49ID:Xb6OL9E3d.net
ワイルズでも小型モンス邪魔してくるんかな?
マジで小型モンスは飾りでいいと思う。生態系を描写するのはいいけど狩に干渉しないでほしい
マジで小型モンスは飾りでいいと思う。生態系を描写するのはいいけど狩に干渉しないでほしい
42それでも動く名無し2024/10/25(金) 00:43:06.39ID:sPCvqCxa0.net
>>38
自分の何倍もデカくてわけわからんビームやらなんやら撃ってくるやつらが戦ってるとこに突っ込んでくるのなんかおかしいよな
自分の何倍もデカくてわけわからんビームやらなんやら撃ってくるやつらが戦ってるとこに突っ込んでくるのなんかおかしいよな
46それでも動く名無し2024/10/25(金) 00:47:41.33ID:Xb6OL9E3d.net
>>42
小型モンスは間違いなく自分から死ににきてる
小型モンスは間違いなく自分から死ににきてる
39それでも動く名無し2024/10/25(金) 00:35:35.98ID:Nzb1VYCS0.net
ワイモンハンやり込んでるフリしてるけど、毎作ストーリー終わらせてたまに友達とほんのりやってあとはめっきり動画勢だわ
1人で装備作ろうとしても、なんかの素材一つのためにクエスト一回行くのすら億劫になる
1人で装備作ろうとしても、なんかの素材一つのためにクエスト一回行くのすら億劫になる
40それでも動く名無し2024/10/25(金) 00:38:17.03ID:Xb6OL9E3d.net
>>39
めっちゃ分かる
装備作るの面倒で最初のジャギィとかランポス装備で上位まで駆け上がって、上位でちょっと装備とかスキル意識して適度に武器強化してラスボス倒して終わる。
めっちゃ分かる
装備作るの面倒で最初のジャギィとかランポス装備で上位まで駆け上がって、上位でちょっと装備とかスキル意識して適度に武器強化してラスボス倒して終わる。
43それでも動く名無し2024/10/25(金) 00:43:12.05ID:XcSkLNTt0.net
装備自体はすぐ完成するけどオプションこだわったら時間かかるくらいの方がいい
44それでも動く名無し2024/10/25(金) 00:46:08.54ID:Xb6OL9E3d.net
>>43
わかる
スキル構成とか考えたら無限に時間が溶けるし、装飾品作る素材とかガチャ回すのに狩に行くのは全然いい
わかる
スキル構成とか考えたら無限に時間が溶けるし、装飾品作る素材とかガチャ回すのに狩に行くのは全然いい
53それでも動く名無し2024/10/25(金) 00:56:20.01ID:AwC37BQ20.net
素材が漢字名だとワイの弱い頭じゃなかなかどのモンスターからどの素材がでるかわからんからカタカナ表記にしてほしい;;
72024/10/24(木) 23:44:53.46ID:cNOH96BAd.net
こういうソシャゲーみたいな作業飽きられやすいのにモンハンだけは未だに人気やな
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狩猟生活感がモンハンらしくて好き
めんどくさい要素が嫌なら なろうアニメでも見て人生満足してくれ
素材集めダルくした上に調査クエガチャ・装飾品ガチャ・マムガチャ・ムフェトガチャと揃えてきたワールドはほんまゴミやったわ
パチカスかソシャゲ脳しか喜ばんやろ
いまだにアイスボーンの防音Ⅱが出ない
控えめな要求だな、周回してるといっそ直泥にせえと思ってしまうわ
面倒だからこそ効率求めて専用装備とか作りたくなるからな
周回しないなら装備作る意義が薄れる
逆だわ
もっと素材メンドくさくして欲しい
なんなら課金素材が有ってもいい
最初は20分くらいかかってたモンスターを、周回するうちに15分、10分って効率的に狩れるようになるのも楽しいんだけどな
素材なんてそれ繰り返してるうちに自然と溜まってる
>>7
ほら、つまんないモンスターもいるじゃん
もっとめんどくさくていい
簡単になればなるほどやらなくなる
なんでも簡易にすればいいってもんじゃないよ
モンハンって友達と一緒に周回するのが楽しいんじゃん
周回拒否してるような奴らはモンハン向いてないから卒業すればいいのに
素材集めなんてモンハンの根幹部のひとつじゃね?
わかっってないなあ
それが楽しいんじゃん
簡単に手に入ったら価値ないよ
ある程度集会前提じゃないとやることないしいいけど
覚醒武器は使いみち殆ど無いし、マム武器はマスマム遊んでたら余るほどだから別に良いけど
導きの地はくそすぎ
素材ガチャはいいけどクエストガチャはほんまにくそ
マジでだるい
滑車回しているハムスターの気分
ピッケルとか虫網とかなくなって多少マシになったけど
また鉱石堀りからかぁとはなる
モンスター狩るのは好きなので良いが
むしろ昔より緩和されたやん
拠点の畑作業一つ一つとか無くなったやろ
お守り装飾品武器ガチャみたいなもともと無かったうえに100周とかそれ以上のアホみたいな周回が必要になる低確率ガチャに文句言うのはわかるけど、最初からあって低くてもせいぜい3%とかで大した数も要求されないレア素材集めに文句言うやつはモンハンやらんほうがいいよ
それがなきゃすぐ終わって友達と協力しようってならないだろ
そこがコスパ含めてモンハンの良いとこだぞ
そもそも防具とか大量に作らんやろ
痕跡やら蟲集めはだる過ぎるからいらない
天井としてバカ高いけど買えるとか交換出来るとかやったら助かるってレベル
全部が思いのまま楽勝な事はゲームでもリアルでもすぐ飽きてそれはそれでクソゲー扱いになるから多少の苦痛はあった方がいい
なんの障害も苦労も面倒もなく全部が揃って気持ちいいのはいいとこ2時間程度であとは虚無って終わり。
それがモンハンのメインコンテンツなのでは?
>>21
鍛冶屋「この鎧には……めっちゃレアな蝶々いるな!」
ハンター「なんでや?蝶1匹でなにがどうなるんや?」
鍛冶屋「いや、その………この辺にワンポイント色味が……」
もうゲームやめろよw
思考が老害のそれ
>>26
ワンポイントとかどうでもええんちゃうんか!?
マレコガネで代用しろや!!
昔と比べて大分マシになってこれ以上緩く出来んやろ
めんどくさくしてもいいけど、その分狙って取れる要素も増やしてほしい
逆鱗だの宝玉だのを1個取る間に鱗だの甲殻だのが数十個溜まってるのは時間の無駄を数で示されてるみたいで気分が悪い
「頭部の破壊でしか取れない素材」「背中の破壊でしか取れない素材」と「どこからでも取れるし倒すだけで出る素材」を抽選にする意味が分からない
破壊してんだろ確定で落とせ
向いてないからやめれば?
それに尽きる
10匹くらい狩って目当ての素材0とかだと流石に勘弁してくれとはなるが
まぁ素材集めするゲームだからねぇ
別にストーリーなら適当のあり合わせ更新でいいからな
強くなりたいなら努力せんかい