なんでスプラってあんなにムカつくんやwww
121名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 17:53:05ID:31U2
APEXとかcodではあまりムカつくことはないのにスプラだけ別格。あんなにムカつくゲームないやろ
2名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 17:53:56ID:7RWr
音楽がアップテンポやし闘争心刺激されるんちゃうか
4名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 17:54:55ID:31U2
>>2
確かにBGMもあると思うが、マッチングする味方の実力がウデマエと明らかに差がある
確かにBGMもあると思うが、マッチングする味方の実力がウデマエと明らかに差がある
5名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 17:55:15ID:y6sd
スプラは結構理不尽やからなぁ
6名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 17:55:42ID:31U2
バトルはもう飽きてきたからバイトしようと思ってもルールわかってないが○じしかおらんし
7名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 17:56:39ID:7RWr
ユナイトといい勝負やな。マッチングは
10名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 17:57:36ID:31U2
単純に疑問なんやが、なんで同じ実力帯でマッチングしないんやろ。初心者に厳しいゲームとか言われてるけど、初心者なら初心者の部屋でマッチングすれば良い話なのに
26名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:03:10ID:31UF
>>10
それやるといつまでも同程度の実力者としかマッチングしないから上達してるのか認識しづらくモチベ下がるらしいで
FPSがどんどん下火になってるのがランクマッチのせいだという説もある
それやるといつまでも同程度の実力者としかマッチングしないから上達してるのか認識しづらくモチベ下がるらしいで
FPSがどんどん下火になってるのがランクマッチのせいだという説もある
12名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 17:59:45ID:NkpI
1人弱いのがいると復活できる分その時間はずっと足でまといやし
ワイも調子振るわない時はその間無能感を味わいっぱや
ワイも調子振るわない時はその間無能感を味わいっぱや
15名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:00:58ID:31U2
>>12
自分がやられたらそれに応じてどんどん味方が溶けてくるからな
自分がやられたらそれに応じてどんどん味方が溶けてくるからな
13名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:00:08ID:31U2
ガチマするだけでストレス値カンストしてキチゲ解放しちゃうからガチマすることが恐怖になってくる
14名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:00:50ID:zpDH
>>13
バイトしたら心落ち着くで
バイトしたら心落ち着くで
19名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:01:42ID:31U2
>>14
バイトは楽しいけど、競争性無さすぎてすぐ飽きちゃう
バイトは楽しいけど、競争性無さすぎてすぐ飽きちゃう
29名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:03:31ID:NkpI
>>19
チームプレイやからな
チームでほかのチームと競うんや
納品数の多さはチームワークの確かさ
チームプレイやからな
チームでほかのチームと競うんや
納品数の多さはチームワークの確かさ
24名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:02:49ID:zpDH
>>19
一人で90納品とかすると脳汁出るぞ
一人で90納品とかすると脳汁出るぞ
30名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:03:38ID:31U2
>>24
90個は凄いな。ワイはできても60個前後が限界や
90個は凄いな。ワイはできても60個前後が限界や
32名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:04:49ID:zpDH
>>30
干潮で大砲が有能やったときにそんだけ行ったわ
仲間ゲーやな
干潮で大砲が有能やったときにそんだけ行ったわ
仲間ゲーやな
28名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:03:13ID:YPEd
バトルとか試しにやってボコボコにされてから1回もやっとらんわ
やっぱりバイトがナンバーワン
やっぱりバイトがナンバーワン
31名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:04:14ID:OAeO
晒しまくったり犯罪行為やってる人多すぎて民度低いからしばらくやってない
35名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:05:47ID:31U2
>>31
スプラの実況者もやばい奴多すぎ。実質的なイメージダウンやろ
スプラの実況者もやばい奴多すぎ。実質的なイメージダウンやろ
38名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:07:28ID:U7mM
Xまでは行ったけどパワー3000とかは無理やった
42名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:09:08ID:31U2
スプラはブチギレたらすぐ飽きて2度とやりたくなくなっちゃうけど、数時間後になるとまたやりたくなる。
麻薬とおんなじや
麻薬とおんなじや
46名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:09:42ID:dLSm
スプラに限らず味方とチームで対戦するゲームは味方が戦犯やとほんまに血管はち切れそうになる。特にランク制とかやとね。っぱフルパでやるべきよあーゆーゲームは
65名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:14:41ID:mlTW
FPSの不快要素全部入れたTPSやしそらキレるよ
66名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:15:50ID:31U2
123共通してムカつくゲームだが、3はロッカーとか謎カードゲームに力入れずにもっと武器調整とかマッチングシステムの改善してほしかったわ。
67名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:16:18ID:4fuq
スプラトゥーンの楽しいところ
・「塗る」という神要素
・様々な武器種
・ギアによる戦術の豊富さ
・システム・様々なやり込み要素
・などなど神ゲー...
・「塗る」という神要素
・様々な武器種
・ギアによる戦術の豊富さ
・システム・様々なやり込み要素
・などなど神ゲー...
69名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:17:28ID:31U2
>>67
武器、ギアは性能差が大きすぎて1部しか使えんやろ。
ナワバリなら違うかもしれんが
武器、ギアは性能差が大きすぎて1部しか使えんやろ。
ナワバリなら違うかもしれんが
70名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:17:32ID:z1e0
ロッカーはねあんなに良いアイテムいっぱいあるのにほぼ置けなくなるのが
75名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:18:51ID:31U2
マッチングする味方はどうしようもないとして、武器編成で有利不利が生まれるのだけは改善して欲しい。一方的な勝ち試合、負け試合で本当につまらなくなる
78名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:20:12ID:z1e0
猫耳ウィッグみたいなの増やせばもっと髪型にバリエーション出てよいいなと思うわ次回に期待
85名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:25:24ID:4fuq
ちなワイは最高XP2070ぐらいで今
S+0に昇格戦に挑戦中や
最近はバイトもやって泥舟・荒巻・発電所400他200だ(隙自語)
S+0に昇格戦に挑戦中や
最近はバイトもやって泥舟・荒巻・発電所400他200だ(隙自語)
87名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:27:37ID:31U2
>>85
ワイは2500くらいだけど、相手にはエナスタ2枚、こっちには0とか、相手にはジム、ボトルでこっちにはストリンガーとかザラにある
ワイは2500くらいだけど、相手にはエナスタ2枚、こっちには0とか、相手にはジム、ボトルでこっちにはストリンガーとかザラにある
88名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:28:52ID:m9qg
待機時間短縮と勝率管理
93名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:33:33ID:4fuq
>>88
待機時間はまあそんなにやろ
勝率管理は今のままでも5:5ぐらいにはなってるらしいで
ロビーのLから最近の試合を見ると大体どっちも20台や
待機時間はまあそんなにやろ
勝率管理は今のままでも5:5ぐらいにはなってるらしいで
ロビーのLから最近の試合を見ると大体どっちも20台や
94名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:34:29ID:31U2
>>93
やっぱ五分五分マッチングシステムに打ち勝てる人が上位勢になれるんやろうな
やっぱ五分五分マッチングシステムに打ち勝てる人が上位勢になれるんやろうな
99名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:36:43ID:31U2
ちょこぺろでもs帯で3回負けてたことあったし、ゴミ味方問題は解決できなそうやな。そこはもう諦めるか
103名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:38:34ID:m9qg
ガイジでも味方に文句言えてる状況が大事なんや
格ゲーやFPSなら黙ってわからされて辞めてるやろ
格ゲーやFPSなら黙ってわからされて辞めてるやろ
90名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:29:01ID:FqfL
イッチは味方に不満があるというかシステムに不満があるんやな
92名無しさん@おーぷん25/01/13(月) 18:31:45ID:31U2
>>90
言語化してくれてサンキューやで
言語化してくれてサンキューやで
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明らかにやらなくてよくね?なのに頑なにやろうとするやつってアホだよ
不満あるなら辞めればええだけやもん所詮ゲームやし
頑なに辞めようとしないで文句ばっかり言うのはもう病気だわ
この手の対戦ゲーってスプラしかやったことないけど
やっぱこのゲームが抜けて腹立つんか
他のゲームは味方弱くてチームとして負けることはあっても個人で戦うことはできるからな
スプラは味方が弱いと盤面悪くなるどころか足場さえ全部無くなって一方的にボコられるから、もっと俺は戦えるのにってストレスが大きくなるんじゃないのかな
FPS・TPSで負けるにしても、個人で戦績あげられるゲームはストレス大した事ないけど、チームの連携が重要で味方が弱いとどうしようもないゲームはストレス溜まる
同じ戦車TPSでWar Thunderは前者寄りだがWorld of Tanksは完全に後者だからストレス酷い
頑張って塗ったのに塗られるときは一瞬やからや
苛つくのはアプデがバグってるからでしょ
他のfpstps色々やるけど、こんなにプレイ感と合わない調整されるゲームは他になかった
完成度上げてたくさんの子どもがプロゲーマーとか目指しだしたら親が任天堂の敵に回るから、そうならないように真面目にプレイできないように作ってるんじゃない?
任天堂ってEスポーツ振興とかまったくやる気ないし。
作ってる任天堂がユーザーに「ゲームにマジになんなよw」って言ってるんだから、そりゃやればやるほど苛つくよ
大人しく他のゲームやっとけ
S帯まではゲームがうまいだけで上れるけどS+以降はスプラ知識ないと安定して勝てないし
とはいえS+あたりだと運でも勝てるので
ゲームうまいけどスプラ知識がとぼしくて差し引きの立ち回りが悪いやつがXマッチに現れて
知識もってるやつがそこでキレる
※3
まさにこれだな。
APEXとか味方ザルならある程度ハイドしてポイント出来るだけ落とさない手もあるし、何ならクソ味方ぶん殴れるwww
スプラ含め対人ゲーはどれもむかつかんで
はぁやめよって萎えるだけで
んなのよりNPCとかに人間っぽい動きされてやられた時の方が100倍ムカつくわ
>>4
第三者視点でみるとお前ら目糞と鼻くそだぞって思われてる
スプラはゲームよりxでフレンド募ってる人達の「一部」がすごい。
もうネットでしか友達いないんかってくらいのレベル。プロフィールに恋人の名前載せたり、学生レベルのイチャイチャを大の大人がしてたりと、本当にすごい世界。他のゲームでもあるんかもしれんけどな。
シンプルに弱すぎたりルールに対する理解力が低過ぎる奴が味方に来てイライラする事もあるけど、スプラでチームに貢献、もしくは戦犯になる行為ってキルレに限らないのにキルレのみで評価する奴が多いせいで【自分のキルレを良くする事しか考えてない奴】【自分のキルレを優先する仲間が居るせいで無茶な行動を取らなくちゃいけなくなりキルレが悪くなった奴】が生まれて両方がお互いに「あいつのせいでー」ってイライラする結果になってると思う