ゼルダの伝説ブレワイプレイ中のワイ「あれ?世間の評価ほど面白くないぞ?」(※画像あり)

    92
    1それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:16:38.86ID:SaffhzeE0.net
    史上最高のゲームって言われてるからワイの楽しみ方が間違ってるんや

    神獣4匹解放したけどそんなに面白くないな

    盛り上がらんままエンディングまできてもうた

    DLCやればハマれるかも

    プレイ時間200時間超え


    2それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:16:51.88ID:SaffhzeE0.net
    これは楽しんだと言ってええのか


    4それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:17:54.96ID:SaffhzeE0.net


    5それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:18:36.02ID:R5WvMIY/0.net
    任天堂のゲームしかやったことない人向けだぞ


    6それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:18:40.76ID:6UuLl27f0.net
    あれはオープンワールド初めてやったやつが神ゲー連呼してるだけや


    8それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:19:14.29ID:KeGjDuuK0.net
    十分遊んでるやん
    本当に微妙なら途中で投げてるやろ


    9それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:19:53.24ID:l2sJ1KtY0.net
    ワイ今2年ぶりにつけて2周目してるけど面白いわ


    14それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:21:16.56ID:hi9RURFx0.net
    ハマってるやん


    17それでも動くうんこ2025/01/15(水) 08:22:09.88ID:zPCCKwdqM.net
    オープンワールド入門編としては良いと思う


    18それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:22:19.77ID:GbCZtOZR0.net
    ブレワイは80点
    ティアキンは70点や
    ティアキンはもっとおもんないぞ


    48それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:39:42.78ID:OeF4Yawg0.net
    OWの最高傑作はサイパン


    55それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:46:14.38ID:SaffhzeE0.net
    >>48
    刀持ってサンデヴィスタンで暴れるのくそ楽しかった


    52それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:43:59.81ID:Yco0w4Hu0.net
    当時はおもろかった、今は微妙
    ティアキンはゴミ


    54それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:45:56.45ID:8T82KUOS0.net
    普通にブレワイよりティアキンの方が面白い
    ティアキンやったらブレワイには戻れなくなる
    衝撃度ではブレワイだが


    68それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:53:31.01ID:Ovl1ZRnfM.net
    ハードル高い状態で遊ぶのは勿体ないな

    それでも200時間プレイしたんならイッチの中では神ゲーなんちゃうか


    72それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:55:05.53ID:SaffhzeE0.net
    >>68
    数時間でやめる→ちゃんとやってから言えや
    クリアまでしっかりやる→そんだけ遊んだなら文句言うなよ


    73それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:55:22.82ID:Ovl1ZRnfM.net
    ティアキンはサクッとクリアだけしてSwitch2で軽くなるの待ってるわ
    流石に今Switchのスペックで200時間とかゲームできない


    74それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:55:35.69ID:jxa3VpOt0.net
    8年位前の評価やろ
    そらね


    79それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:57:29.90ID:SaffhzeE0.net


    ティアキンはブレワイの焼き増しみたいで
    ブレワイ退屈やったワイには既視感が強くて100時間もできなかった


    84それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:00:41.44ID:Uyn+B+Bi0.net
    祠が作業に感じてしまったなあ
    敵とダンジョンが少ない


    83それでも動く名無し2025/01/15(水) 08:59:59.57ID:DjQW2enZ0.net
    Switch買う前に最後に買ったハードがドリームキャストやからブレワイは感動したわ
    初オープンワールドやった


    100それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:10:44.01ID:NcPHPPYy0.net
    つまらんのはマスターソードとリーバルジャンプ取るの早すぎたせいじゃないんか?
    あれゲットすると難易度下がりまくってつまらんくなる
    使わなきゃええだけやけど


    102それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:11:44.42ID:cby09sGe0.net
    やってへんけどオープンワールド嫌いやから多分ハマらんやろな


    111それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:16:09.91ID:SaffhzeE0.net
    >>102
    移動手段がほぼ徒歩やからしんどいで
    馬も遠くまで行くと来てくれへんからな
    いつでもどこでも呼べる馬使えるようになるのずーっと後やし
    9割くらいが移動のゲーム


    105それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:13:59.48ID:3IN8QwE+0.net
    評判やから一応やってみたけど先にウィッチャーとかサイパンとかやってたからまあこんなもんかって感想やったわ


    115それでも動く名有り2025/01/15(水) 09:17:54.83ID:+DgoKzE30.net
    薄めたカルピスなんだよね
    30時間くらいに濃縮してほしいわ


    121それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:20:36.53ID:Ovl1ZRnfM.net
    >>115
    ブレワイは目的地を意識すれば割とサクッとクリアできるからまだいいと思うで
    エルデンの終盤の雪山とかゼノブレ3の後半なんかは冗長で苦痛だったけど


    125それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:21:54.46ID:8xxTNIpX0.net
    ティアキンはめちゃ面白いけどマップ焼き直しは事実なのでブレワイから続けてやったらつまらんと思う
    わいは5年あいたからめちゃ面白かったよね


    131それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:24:04.43ID:Yco0w4Hu0.net
    いやティアキンはボリュームの多いDLCだろあれ
    続編としては微妙


    133それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:24:50.26ID:2XahsqVqd.net
    ウンコログ、魂の改善の結果!!!



    疲れちゃってェ~( ◜ω◝ )


    155それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:41:31.08ID:Uj8qoRgv0.net
    >>133
    苛つかせることによってロケットで飛ばすなど遊びの幅を広げる天才的な発明


    136それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:25:47.07ID:1kJj0GW/0.net
    もうちょい地底と空島頑張れよって思った


    140それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:30:24.17ID:5hfYPi9D0.net
    >>136
    今度は空島や!みたいな宣伝してた割に微妙だったな


    143それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:32:20.06ID:1kJj0GW/0.net
    >>140
    まぁそれでもスカイウォードソードよりはマシだが


    137それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:27:37.80ID:Dr21sN250.net
    ずーっとダルいんやけどいつ頃から面白くなるんやこれ


    141それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:31:32.41ID:SaffhzeE0.net
    >>137
    残念ながらずっと続くで


    138それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:29:21.12ID:SaffhzeE0.net
    ワイはゼルダ好きやから他もやっとるで
    クリアまで10時間から20時間
    こっちのゼルダの方が好きやな




    165それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:51:37.80ID:Nu7kf7H20.net
    コンプ欲あって100%クリア目指そうとするとクソゲー
    程々でクリアするなら良ゲー


    169それでも動く名無し2025/01/15(水) 09:56:17.70ID:xpvdcKhA0.net
    合う合わないはあるからな 
    ブレワイは楽しめたけどウィッチャーは合わなかったわ


    189それでも動く名無し2025/01/15(水) 10:43:23.94ID:wIEQZHuS0.net
    オープンワールドは移動の楽しさが全て 
    つまりスパイダーマンが1番おもろい


    265それでも動く名無し2025/01/15(水) 12:35:12.44ID:oBs21k1s0.net
    ブレワイ80点、ティアキン70点ぐらいやな


    269それでも動く名無し2025/01/15(水) 12:41:35.02ID:4Wwws07s0.net
    ブレワイはあの時代なら新鮮で楽しめたわ
    ティアキンは流石にきつかった


    272それでも動く名無し2025/01/15(水) 12:45:32.16ID:4Hcy1/Db0.net
    探索で得られる報酬がマジでゴミ


    183それでも動く名無し2025/01/15(水) 10:30:37.72ID:/UmpiQQ70.net
    小中学生の頃にやれてたらめちゃくちゃ楽しかったんやろうな


    この記事をシェアする!
    厳選おすすめまとめ!
    92コメント
    1. 1 まとめさん

      祠とかいうおもんない要素
      あれ楽しめるのADHDかなんかやろ

    2. 2 まとめさん

      ブレワイもティアキンも自分で考えるつもりが無い人間は楽しめない
      もちろんゲームに対するスタンスの問題だからどっちが上とかではない

    3. 3 まとめさん

      害虫が湧くの早すぎて臭

    4. 4 まとめさん

      しっかりやるにしても250hはないわ
      全部独力でコログコンプでもしようとしたんか?
      普通の人間そこまで暇じゃないからそんなやらんでも十分判断材料あると思うんだが

    5. 5 まとめさん

      >>3
      ※1か

    6. 6 まとめさん

      ブレワイは最後まで楽しかったけどティアキンは空中のハイラル城クリアしたあたりで飽きたな

    7. 7 まとめさん

      オープンワールド初心者向け!
      とか言うけど洋ゲーのオープンワールド開発者達も絶賛してたんだよなあ
      俺はTESやFallout、GTAとか色々やった上でブレワイは神ゲーだと思ったし
      ティアキンは期待した程の面白さではなかった

    8. 8 まとめさん

      あれは荒廃した世界をワイが復興させるんやっていうロールプレイを楽しむもんや
      あとウインドボムとラッシュで無双して楽しむのもありや

    9. 9 まとめさん

      200時間は十分楽しんでるじゃん
      クソゲーは10時間も続かないぞ

      RDR2が至高だわ

    10. 10 まとめさん

      武器消耗がストレスで楽しめなかったな
      相性問題は大きいと思う

    11. 11 まとめさん

      当時から他のオープンワールドゲー知らん奴にしかウケてなくね?みたいな意見はあったが、
      諸々の斬新なシステムが絶妙にマッチしてて、やっぱり競合の中でも群を抜いて面白かったと思う。
      だからパクられまくって原神を筆頭に中華ゲーの基本システムになって、
      移動面や戦闘面がブラッシュアップされた作品がどんどん出てきたもんだから、
      それらを知った現代に元祖であるBotWをやっても不満点が目立つだけや。

    12. 12 まとめさん

      ※7
      そうかなあ~?
      スカイリムとフォールアウト4と比較するとちょっと・・・って感じがしたわ。
      目的が分かりやすくてあんま複雑でないのはいいんだが、世界観がシンプル過ぎてオープンワールドでなくてもいいかなって思った。
      祠とかダンジョンとかが所々にあるのはいいけど、目的地までの間がスカスカ過ぎるような気がするんだよね。ベセスダのオープンワールドに比較してしまうとどうにも。
      15歳未満にならブレワイとかティアキンの方が面白いとは思うけど。なんていうか、あんまり難しい背景とか考えなくていいから。

    13. 13 まとめさん

      ブレワイ飛べないからちょーつまんなかった
      ティアキンは飛ぶ手段多くて楽しかったわ
      ただスクラビルド素材に耐久値付けて元の武器の耐久値無限にしてほしかったわ

    14. 14 まとめさん

      >>6
      ミネルがちょっと酷かったね
      それ以外は比べるまでもなくティアキンだが

    15. 15 まとめさん

      エルデンとかウィッチャー3は散々やったけど、これはなあ
      なんか子供向けって感じが終始抜けんかった

    16. 16 まとめさん

      洋ゲーのOW散々やった後にプレイしたけど普通にハマったぞ
      洋ゲーと違って会話テキストが最低限なのが良い、洋ゲーはテキスト量多すぎて眠くなる(翻訳も悪い)

      規定クエストを消化するだけの人には向いてない
      ティアキンはその傾向がより強くなっているから尚更

    17. 17 まとめさん

      良くも悪くも子供向けだよな
      シナリオとゲームに緊張感が足りないわ

    18. 18 まとめさん

      対馬PCで買ったけど50時間持たなかったぞ

    19. 19 まとめさん

      >>12
      それはOWに過度な期待を持ちすぎ。
      複雑にすれば面白いと勘違いしてるだけだろ

    20. 20 まとめさん

      ※15
      そりゃswitchで出したんだから子供向けなのは最初から分かってる事だろ。
      それともそれが見抜けなかったマヌケですという自己紹介?

    21. 21 まとめさん

      Switchにしてはかなり頑張ってるよ
      でもゲーム全般で見たらOWの下だからね
      実際ブレワイのスタッフ引き抜いて作った中華OWのニキはゼルダの完全上位互換
      やっぱスタッフ凄かったんだろうな
      ニキもマップの構造とか最適化かなり完璧だもん

    22. 22 まとめさん

      オープンワールドって一括りにするけど
      ウィッチャーやスカイリムとは方向性が全く違うゲームだし
      いまだにこのジャンルなら比類するゲームは無いぞ

    23. 23 まとめさん

      オープンワールド未見かつ任天堂ゲームしか遊んだことがない人が2017年にやっての評価だからね
      それに任天堂って変な人達は特に侍ってて、過剰評価を広めたりするから

    24. 24 まとめさん

      めっちゃ面白いけど信者のウザさで-10点

    25. 25 まとめさん

      ティアキンは正直蛇足だった感がな
      まぁそう言いながら350時間もプレイしたんだけど

    26. 26 まとめさん

      ブレワイを何の知識も入れず一度クリアした時はそこそこ出来の良いOWという印象だった
      その後縛りプレイ動画で化学エンジンの仕様を理解してから再度やってみると神ゲーに昇格

    27. 27 まとめさん

      向いてないだけなのすぐに面白くないって喚くアホおるよな
      寒いよ

    28. 28 まとめさん

      ※20
      子供向けなんて幼稚な事を言ってるから
      無料中華ガチャゲーが一番人気になるんだよなwー

    29. 29 まとめさん

      そんなに面白くないって本人が言ってるんだからその感想だけは否定しないで認めてやれよ

    30. 30 まとめさん

      ブレワイもレジェンズも無理やったからオープンワールド向いてないわ

    31. 31 まとめさん

      >>27
      新作でもないんだから実況動画あるんだしどんな感じかぐらい見ればいいのに

    32. 32 まとめさん1000全ゴミぼくおじ

      64マリオでたときは楽しんだ
      あれから結構な量のゲームやってる人はクリア作業の1本でしか

      ゴア表示ないともう楽しめんごみボクおじです

    33. 33 まとめさん

      >>9
      発売してから一年に一度はやり直して100%にするけど未だにキャンプで聞いたこと無い会話あってビビるわ

    34. 34 まとめさん

      外国人曰く、100点じゃないけど最初から最後まで70点以上を出し続けるから最後まで楽しめるゲームって言ってた

    35. 35 まとめさん

      >>1
      いや、そもそもゼルダって謎解きがメインなんでそこに文句言われても困るんすよ

    36. 36 まとめさん

      オープンワールドで脳死アクションしたい人が求めてるのとは違うとは思う

    37. 37 まとめさん

      >>15
      こういう感情ってそれこそ子どもしか持たんやろ
      ブレワイ遊んでた子どもが8年経って反抗期入ったとかなら分かるけど

    38. 38 まとめさん

      >>29
      アンチの仮想敵には信者しかいないから

    39. 39 まとめさん

      >>21
      かなり完璧ってなんだよ
      日本人じゃないのか

    40. 40 まとめさん

      ブレワイは刺さらんかったけどティアキンはドハマリした

    41. 41 まとめさん

      誰にでも70点の初心者向けなのは間違いないと思う
      ある程度ゲームやってるともっとクセの強い自分だけ100点のゲームが見つかる

    42. 42 まとめさん

      ブレワイはオモロいと思うで
      ティアキンはゴミカスやと思うけど

    43. 43 まとめさん

      >>24
      アンチのウザさでさらに20点くらい引いとけ

    44. 44 まとめさん

      取り敢えず雷空島14fpsまで落ちるのやめろ
      動かせないならあんなもん作るな

    45. 45 まとめさん

      200時間もやっててよく言うよ…

    46. 46 まとめさん

      >>1
      祠要らんよな
      似たのばかりでもういいわってなった

    47. 47 まとめさん

      移動が面白い(見せかけの)オープンワールドという意味でスパイダーマンを超えるゲームはまだ出てないな
      まぁそのスパイダーマンも2がスベってるみたいだが…
      クルーとかも車やバイクが好きなら面白いんだろうけど、ワイはジェッパやワイヤーでビュンビュン飛びたいんや

    48. 48 まとめさん

      >>42
      積み木がやりたくてゼルダプレイしてる訳じゃないのに
      延々としょうもない物体作らされて投げたわ

    49. 49 まとめさん

      どっちも持ってるけどクリアしてない

    50. 50 まとめさん

      ブレワイ全然ハマらなかったけどティアキンはめちゃくちゃハマったな

    51. 51 まとめさん

      世間様とは違う俺かっけーと思ってる蛆虫が大量に湧いてくるな

    52. 52 まとめさん

      >>51
      感性なんて人それぞれなんだからそういう意見もどうかと思うわ

    53. 53 まとめさん

      ちょっと幼稚だよねこのゲーム
      面白いとか言ってた人は脳に障害ありそうwww

    54. 54 まとめさん

      >>53
      早朝からゲームでマウント取ろうとしてる奴とかなwww

    55. 55 まとめさん

      ブレワイの「ボスのところにいるお姫様助けに行かないの?」ってジレンマがティアキンは解消された。

    56. 56 まとめさん

      >>37
      高二病でしょ

    57. 57 まとめさん

      アドレナリン中毒だな

    58. 58 まとめさん

      結構人を選ぶゲームじゃないかと思ってる
      ごっこ遊びとか一人遊びが得意な自分でやりたいこと決められる人には向いてるけど
      ストーリーに沿って進めていくのが好きな人には向いてない

    59. 59 まとめさん

      本当に自由に歩き回れる良作だが、人間との会話が無いも同然というのがねぇ。
      スカイリムみたいに裏切り詐欺泥棒暗殺等人間の汚さ要素が欲しかった。

    60. 60 まとめさん

      ※23
      GOTYとってるんですがそれは

    61. 61 まとめさん

      子供向けのオープンワールドゲームだろこれは
      散々同ジャンルをやったことがある大人がやってもそこまで面白いゲームじゃない

    62. 62 まとめさん

      ティアキンやった後にブレワイやると操作とかめんどくさいけどブレワイの後にティアキンやるとめっちゃ楽だよな。

    63. 63 まとめさん

      いつまでトゥーンシェーディングで逃げてるんだ、リアルゼルダが見たい

    64. 64 まとめさん

      パズル要素いらんこれ

    65. 65 まとめさん

      祠の内容にもうちょっとバリエが欲しかったのは分かる
      あと武器が壊れるのが早すぎ

    66. 66 まとめさん

      謎解きや強い敵を倒した時の報酬が割にあってない。
      かと思えば優秀な装備がなんでもない道端に落ちてたり。
      アイテムのバランスが悪いとは思った。

    67. 67 まとめさん

      岩押してスイッチの上に乗せたり、弓で目みたいなマーク射ったり、爆弾でヒビ入った壁壊したりみたいなのを期待してたからレベル高すぎて付いていけなかった

    68. 68 まとめさん

      実際には70点くらいのゲームなんだけど
      周りに配慮して一億万点!一億万点!最強!最強!って言っとかないと
      すぐ任天堂おじさんとかゼルダおじさんに罵詈雑言浴びせられるゲーム

      他になんもやるものなくて積みゲー崩すか〜ってときにやると楽しい、それ以外のタイミングでは普通

    69. 69 まとめさん

      神獣4体解放するまでは楽しかった
      そのあと急に虚無が来た
      また壊れるのに武器集めアホらしくてやってられん

    70. 70 まとめさん

      任天堂のゲーム全般に言えるが大して面白くはない
      コエテクと同レベル

    71. 71 まとめさん

      ブレワイは馬が不便すぎる
      遠くに居ると反応しないし反応しても遅いしで結局旅小屋スタートじゃなければ徒歩になるのがなぁ
      多少リアリティ削っても便利にするべき所だったと思う
      後発の対馬やエルデンは馬便利だから特にそう思う

    72. 72 まとめさん

      序盤の木製武器がすぐぶっ壊れるのにムカついて即投げた

    73. 73 まとめさん

      >>63
      受けない

    74. 74 まとめさん

      >>70
      バグまみれで遊べもしない常連と一緒にするなよ

    75. 75 まとめさん

      >>71
      後発だから快適なんでしょ…

    76. 76 まとめさん

      徒歩…?だいたい飛んでてほとんど歩かんかったぞ

    77. 77 まとめさん

      >あれはオープンワールド初めてやったやつが神ゲー連呼してるだけや

      あったま悪
      ソレなら海外のゲーム賞取れてねーだろ禿げ

    78. 78 まとめさん

      >>75
      なおティアキンの馬

    79. 79 まとめさん

      >>15
      ウィッチャー3はつまらなかったわ、レベル差があるとカス雑魚にさえ勝てなく、結局レベルにあわせたシナリオをプレーする一本道みたいなものだから、すごく苦痛だった。
      Botwやティアキンは最初から工夫で強敵と戦える、これこそow だ。

    80. 80 まとめさん

      重厚なストーリーを求めてたり
      効率を考えて攻略していくような人には物足りないけど
      あえて非効率的な事を試して楽しめるような人には向いてると思う
      そういう意味じゃ子供向けというかそういう感性持ってると楽しめる

    81. 81 まとめさん

      オープンワールドの中ではトップレベルで面白いやろ
      まぁオープンワールドというジャンルがゴミだからなんとも言えんけど

    82. 82 まとめさん

      せいぜい武器が壊れるのが早すぎるくらいで
      それ以外は神ゲーだぞ
      オープンワールドで壁も全て登れて、いけない場所がない、ってのは
      当時ブレワイ以外で世界に存在しなかった
      しかも高グラばかり追求していた世界中のOWゲーと一線を画す塗り絵的なグラも画期的だった
      それくらい革新的なシステムだったし、世界中で文句なしのGOTYかっさらった。

    83. 83 まとめさん

      最近のゲームは必ず何かしらブレワイの影響を受けてることに気がつくかどうか

    84. 84 まとめさん

      ※61
      散々オープンワールドやった人間がブレワイの凄さに気づけないのヤバすぎる
      それまでの全てのオープンワールドにないシステムがてんこ盛りだったから
      任天堂ファン以外にもバカ売れして文句なしのGOTYだぞ
      もしかしてブレワイ以降のオープンワールドと比較して言ってるのか?

    85. 85 まとめさん

      実際自分でやってみて思ったことが答えや
      おれはやってない

    86. 86 まとめさん

      どぶ森もクソゲーだけど長時間遊べる

    87. 87 まとめさん

      ゼルダチームは無計画な開発でスタッフを長期間振り回すせいで
      スタッフは疲弊するしセンスの良い人達ほど先に抜けていくから
      どうも無駄に不快感たまるゲームになるんだよなぁ

      時オカの基礎作った人達も
      風タクのグラフィック作った人達も
      ブレワイのOW作った人もみんな居なくなった

    88. 88 まとめさん

      ワイゼルダはゲームボーイの夢を見る島しかやったことないけど感動したやで

      64の時のオカリナは友達の家で友達のお兄ちゃんがクリアするのを友達一緒に観てたやで

      感動したやで

    89. 89 まとめさん

      鳴潮やってるが今まさにそんな気持ちだわ

    90. 90 まとめさん

      俺は序盤で投げた。移動ダルすぎ探索何もなさ過ぎで面倒くさくなった。

    91. 91 まとめさん

      ティアキンでムジュラ以来のゼルダやったけど超面白かった
      ハート4つ縛りしてたら5人目の賢者のとこでハート増やさなあかんくなって悲しかった
      ラスボスはかっこよかった

    92. 92 まとめさん

      過去の名作を今の感覚で評価してつまらないって言うやつね、あるある
      クロノトリガーがよく標的になるけどもうブレワイまでそっち側なのか

    つかいかた
    • コメントの引用は「※」につづいて英数字の形式です。(例、※3)
    • 記事中のレスの引用は「>>」につづいて英数字の形式です。(例、>>113)
    • トラブルに発展する恐れのあるコメントはお控えください。
    流速VIPのキャラクター『流速さん』
    流速VIP
    2chまとめブログ『流速VIP』は、いきものを見つけたり、お料理したり、お部屋を晒したりといったVIPPERの日常をお届けしています。


    掲示板
    おーぷん2ch
    人気の記事
      ホームに戻る
      ブログパーツ