街作るセンス0ワイ、トチ狂った交差点を作ってしまうwww(※画像あり)
182名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:51:20ID:HaJZ
草
15名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:52:28ID:z4rg
これは草
7名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:51:36ID:yIiO
どっかにあるよねこういうの
中野だっけ?
中野だっけ?
13名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:52:17ID:MZfr
>>7
五差路やな
中野住んでるから知ってる
五差路やな
中野住んでるから知ってる
11名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:52:03ID:AXl1
衝突事故のメッカやん
8名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:51:44ID:3y7d
向かいまで行くのくそめんどくせぇ
6名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:51:28ID:tfNT
七叉路で草
14名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:52:24ID:gwY6
この規模なのになんも道路に誘導書かれてないの怖すぎる
18名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:52:45ID:Yrhx
>>14
譲り合い精神やで
譲り合い精神やで
3名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:51:22ID:zeT3
なぜラウンドアバウトにしない
19名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:53:13ID:v0Sr
ロータリーにせえや
17名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:52:42ID:mfld
真ん中にタワー作ってミアレシティにしよう
29名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:54:27ID:HslG
中央にラウンドアバウト置こうや
30名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:54:51ID:MZfr
>>29
立ち退かせるの申し訳ないやん
立ち退かせるの申し訳ないやん
42名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:58:46ID:44m8
凱旋門が無くなったシャルル・ド・ゴール広場やん
22名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:53:22ID:3XJ0

現実にはこういうところもあるからセーフセーフ
25名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:53:44ID:3y7d
>>22
頭おかしなるで
頭おかしなるで
26名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:53:53ID:sLVa
>>22
地獄やん
地獄やん
28名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:54:13ID:kicF
>>22
ワイやったら速攻事故る自信あるわ
ワイやったら速攻事故る自信あるわ
33名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:56:15ID:Umdh
>>22
草
なんやこれ欠陥設計すぎるやろ
草
なんやこれ欠陥設計すぎるやろ
34名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:56:17ID:5aqb
>>22
これもしかして高松か?
これもしかして高松か?
47名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 17:59:57ID:Jhmp
放射状にしたい気持ちわかる
50名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 18:00:55ID:5FeI
>>49
コレメンス
コレメンス
52名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 18:01:31ID:3XJ0
>>49
ワイ(あれ…?どこで曲がればええんやっけ…)グルグルグルグル
ワイ(あれ…?どこで曲がればええんやっけ…)グルグルグルグル
58名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 18:05:15ID:DeZr
>>57
Switchでやると人口が増えるにつれて超重くなるで
Switchでやると人口が増えるにつれて超重くなるで
64名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 18:06:25ID:Jhmp
>>60
リアルなら信号多すぎてクソやな
リアルなら信号多すぎてクソやな
66名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 18:07:16ID:AXl1
人の流れを超効率化とかできんの?
68名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 18:07:53ID:DeZr
>>66
できるで
というかどれだけ効率化して渋滞減らすかがこのゲームの肝や
できるで
というかどれだけ効率化して渋滞減らすかがこのゲームの肝や
69名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 18:08:05ID:AXl1
>>68
はえー楽しそう
はえー楽しそう
74名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 18:10:19ID:DeZr
>>69
渋滞のせいで消防車が駆けつけられなかったり、商品作るための原料の搬入が滞って店が潰れたり、死体があるのに霊柩車が回収できなかったりするからマジで渋滞解消が至上命題
渋滞のせいで消防車が駆けつけられなかったり、商品作るための原料の搬入が滞って店が潰れたり、死体があるのに霊柩車が回収できなかったりするからマジで渋滞解消が至上命題
88名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 18:23:45ID:elEX
>>86
草
草
89名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 18:24:36ID:YwDR
>>86
なんでこんなでこぼこしてるねん…
なんでこんなでこぼこしてるねん…
87名無しさん@おーぷん25/01/29(水) 18:20:04ID:M5pJ
ワイはすこ
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これなんてゲーム?
Switchてことはスカイラインか?
水戸市酒門の六差路かな
今年1番笑った
陥没してるとこの交差点やん
分かっててやってるだろ
シティーズスカイラインかな
86の画像、よく見たら左折出来るの1か所しかなくて草
めちゃめちゃ笑った。
市電の交差点怖すぎる。
平和なスレだなぁw
いかに住人の不満を上げずに嫌がらせが出来るかを極めるゲームだもんなこれ
巴里の凱旋門広場とか道路自体はこんな感じよ
ハヤトの野望のシティーズ動画好き
絶対に渋滞しない街(大嘘)
中野に五叉路ってあったっけと思ってググったら見知ってる場所だけど普通の交差点としか認識してなかった
2になってもAI馬鹿なままでどうやっても渋滞無くならない
何なら前作のがマシまである
2はバグだらけのクソゲー
2はバグ多いし駅の種類が少なすぎるし、何なら価格が高い
2は車や人にひとつづつ当たり判定あるせいでハイスぺPCでもまともにできん位重くなる
に対し1はPCならMODがめっちゃ充実してるし何なら2より自由度高い
セールもよくやってるし1はめっちゃおすすめ
>>8
22の市電はことでん本町踏切
仕事の都合でよく通ってたけど結構渋滞してたね
高架化の計画もあったけど廃案になった