そろそろモンハンワイルズを落ち着いて評価できる頃合い

    61


    1名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:51:51ID:2GgX
    モンハンワイルズ何が不満


    5名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:53:53ID:Teff
    プレイしたことないがあんまり悪い評価聞かないけど不評なん?


    11名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:58:04ID:f87u
    >>5
    Steamレビューでも賛否両論(賛否両論はほぼカス認定)
    ただ過去作との相対的評価でしかないと思う
    単体では良ゲー


    3名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:52:24ID:udk5
    ハンマーが弱い


    6名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:54:09ID:xFm9
    集会所がない
    オープンワールドが逆にダルい
    今までクエスト終了がトリガとなって増加してたもの(収集品依頼など)がリアル時間経過になったせいでテンポが悪い
    ハンタープロフィール周りが不便に
    UIがカス


    145名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:56:33ID:dyjS
    >>6
    あれそういうことやったんか
    クエストクリアしても増えないなあ不便だなあって思ってた


    7名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:55:21ID:htie
    オープンワールドはたしかにいらないな
    あと画がワチャワチャしすぎ


    8名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:56:32ID:WA9t
    マップが上下にも入り組んでて広すぎて未だに全然覚えられないわ


    9名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:57:27ID:xFm9
    ちないい点
    宝玉確定ドロップのおかげで物欲センサーから解放された
    飯の効果時間がかなり長いおかげで1回食えば複数回クエストやれる
    着せ替えが簡単
    キャラクリが楽しい


    13名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:58:29ID:8Mo0
    >>9
    玉確定とかマ?


    19名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:59:21ID:sGvq
    >>13
    確定の調査クエを探すってことやと思うで


    21名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:59:57ID:xFm9
    >>19
    まぁこれやれ
    言うて結構サクサク出るから煩雑な周回からは解放されとる


    10名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:57:52ID:iQui
    不評派の声が大きいだけでは


    14名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:58:41ID:xFm9
    >>10
    というより決算に間に合わせるために細かい調整ぶん投げてリリースしましたって印象
    多分マスターランク解放される頃には評価変わってると思う


    12名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:58:27ID:O9dB
    クエ途中で飯効果が切れる


    16名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:58:53ID:FbTX
    これストーリーを一緒にやる意味なくね?って友だちとなってお互い初日やって以来起動すらしてない


    20名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:59:53ID:Dj3g
    ロックオンカメラをもっと追従させてくれや


    22名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 08:59:59ID:O9dB
    双眼鏡で覗けば大きさまるわかり


    23名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:00:16ID:xFm9
    >>22
    あー、これもあるな
    金冠厳選楽になった


    26名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:01:30ID:rP4F
    ワイはワールドよりは楽しんでる


    28名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:02:18ID:spXJ
    ワイも玉確定が嬉しいめんどくせえわトライするの


    30名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:02:35ID:HmnY
    UIがわかりにくい


    36名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:10:54ID:HmnY
    まあ評価甘いsteamで賛否両論はそうとうだから不満あるやつは結構多いと思うよ


    41名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:13:12ID:sGvq
    >>36
    Steam版はネットワークバグみたいなのが多いみたいだから評判悪いんかもしれん
    あと結構スペック要求されるんやろ?


    50名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:17:48ID:xFm9
    >>41
    ネットワークバクについてはもうほぼ改善されとる
    初週は救難入ったら50%近く落とされてたが今週は発生なし


    46名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:16:49ID:HmnY
    >>41
    日本人の評価は内容面白いかどうかみたいな感覚的なところだけど外人の評価は快適に遊べるかどうかなとこはあるな
    動作軽いかとかバグないかとかUIとか
    だから日本人の感覚でクソゲでもそこそこな評価はもらえるゲームも多い


    51名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:18:14ID:f87u
    >>46
    たしかに海外レビュー覗いたら「9000円で買えるクラッシュ製造機」みたいなのが並んでたな


    64名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:25:32ID:HmnY
    >>51
    向こうのレビューはいわゆる検品みたいなもんだからな
    不良品高値で売りつけるとは何事やってキレてるわけやな


    43名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:15:48ID:aVyB
    『便利になると不便になる』
    を絵に描いたようなシリーズ


    52名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:19:11ID:WA9t
    オンで傷口を取ったら太刀の人がキレるんやろ?


    55名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:20:34ID:xFm9
    >>52
    そんなん極一部のアホや
    基本は気にせずやればいい


    56名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:21:19ID:f87u
    ワイ弓使い、傷口は出現次第破壊


    59名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:21:35ID:NdrB
    セールで1000円以下になってからが本番やろ?


    60名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:22:04ID:xFm9
    >>59
    それは4年後くらいの話やな


    68名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:27:26ID:COOF
    麻酔玉作るの面倒


    69名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:27:29ID:PxE1
    モンハンワイルズ買おうと思ったけどそんなおもんないんか?


    75名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:28:27ID:AE02
    >>69
    普通におもろいけど
    アプデ入らんと1日8時間やったら1週間ぐらいでやることなくなると思う


    77名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:28:51ID:iRxo
    >>69
    初期実装大型モンスター総数

    ワールド…30種
    ライズ……39種
    ワイルズ…26種

    これで1万払う価値があると思ってるなら買ってもいいんじゃない?


    78名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:29:05ID:xFm9
    >>69
    ぶっちゃけ最終的にはいつもの初期モンハン(ただしボリュームはいつもより足りん)
    マルチで楽しめるならいくらでも遊べるし
    ソロ専は飽きるのいつもより早め


    97名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:33:02ID:Dj3g
    ストーリー進めないと新しいモンスターが解放されないのはだるかったわ


    102名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:34:37ID:AE02
    作りまくった装備も拡張パックがくるとゴミくずになるのかなC


    119名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:39:27ID:WA9t
    >>102
    G級ランク2ぐらいの装備>>>>>>>上位で作った最強装備
    やしな大体


    114名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:38:11ID:GRsL
    モンハンは発売日にやるもんじゃないな、色々揃ってからやりたい


    141名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 09:51:03ID:o20q
    モンハンってなんで離脱式にしてくれないんや
    足引っ張るの怖くてマルチできないわ


    194名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 10:19:39ID:0y1w
    狩りよりも飯やストーリーに重きを置いたんやろ?


    196名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 10:20:40ID:Nezl
    >>194
    モンスター作る時間ないからそれで誤魔化してるだけやぞ


    197名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 10:20:54ID:V6F6
    >>194
    比重をストーリーにしたわりにそこまで深いストーリーじゃないのもうちょいなんとかならんかったんか


    198名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 10:21:35ID:Nezl
    >>197
    騒動が起きてる!!!これはきっとメインモンスターのせいなんだっ!!!!!!

    実はラスボスのせいでした

    このぱたーんしかないからな


    201名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 10:22:14ID:Nezl
    ライズでは最初からいたモンスターを復活とかドヤ顔で言ってる時点でたかが知れてる


    259名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 10:38:58ID:V6F6
    今回比較的不遇と言える武器はハンマーと笛くらいか?


    265名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 10:56:57ID:x4jq
    モンハンって村の中でイベントが発生するくらいでええんや世界観の構築か知らんが一本道のストーリーいらんねん


    164名無しさん@おーぷん25/03/18(火) 10:11:33ID:wWNy
    ワイ割と楽しめとるんやけど…


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    61コメント
    1. 1 まとめさん

      Switchで出てないからクソゲー

      以上

    2. 2 まとめさん

      アプデが遅すぎてやることが無い
      アプデ頼りなのやめーや

    3. 3 まとめさん

      狩りだけやりたいのに、ストーリーなんて一切興味無いのに上位行く条件の為に強制でやらされるのがだるい

    4. 4 まとめさん

      Switchで出てないからクソゲー

      以上

    5. 5 まとめさん

      クラッシュ多いのは24h2のせいでは?

    6. 6 まとめさん

      steamのストアページ見てるとなんかスターフィールドと同じニオイがするわ
      初動では賛否両論な感じだけど何だかんだ評価されてくんだろうなぁ→その後話題にならずいまだに賛否両論

    7. 7 まとめさん

      マップ→△→×→マップを閉じる
      マップ→□→×→マップを閉じない

    8. 8 まとめさん

      PS5でやってるけど未だにエラー落ちでまともにクエスト入るまで5〜10分は救援探して試す必要がある
      やり込み要素薄すぎてそもそもクエスト行く意味もないからやる気無くなる
      珠もアーティアも全部ランダムにすれば良いのにぶっ壊れ出たら悔しいじゃないですか精神で制限ある上に珠は武器防具別で編成幅狭すぎるとかいうゴミ

    9. 9 まとめさん

      戦闘は普通に楽しいけど細かい造りが本当に雑過ぎて不満だらけや

    10. 10 まとめさん

      過去作のモンスを闘技場でひたすら狩っていくストーリーもクソも無いモンハンを出してくれ
      モンスターハンターコロシアムとかの名前で

    11. 11 まとめさん

      ストーリーに力入れるのは分かるが
      操作してない時間長過ぎや

    12. 12 まとめさん

      総評
      画質良くして焼き直しの繰り返し

    13. 13 まとめさん

      UIはマジでビビるくらいゴミ
      あとエンドコンテンツが少なすぎる
      武器調整は過去作より上手い方(ハンマー以外)

    14. 14 まとめさん

      拡張版出る頃には評価あがるって、それをこの先も繰り返してたら、初動で買ってはいけないが海外でも定着していつか確実に終わると思うけどな

    15. 15 まとめさん

      マップ周りがゴミ、開くだけでもサマリーが邪魔する
      ゴアマガラに接近されると何も見えないカメラ
      セクレトがガルクの劣化
      砂丘での戦いが終わってる
      アイテムボックスのアクセスにワンテンポかかる

      挙げれば結構あるけどゲームはめちゃくちゃ楽しんでるわ

    16. 16 まとめさん

      ストーリー押しつけてくる感じが嫌でババコンガあたりで止まってる

    17. 17 まとめさん

      800万本達成っつうけど半分以上は多分海外だろ?
      日本単体だと多分、ダウンロード含めても売上200万いってない。パッケージが60万、PS5とPCのDLで140万埋めらるほどユーザーいないだろ
      要するに外国人に見捨てられたら終わり。

    18. 18 まとめさん

      マスターランクのある追加パックが出るまではしゃーないとは思うけど120時間くらいやったら飽きた
      総モンスター少なくてアルシュベルドかゴアをひたすら周回するだけ
      環境生物集めて金冠コンプするという苦行をやるくらいなら他ゲーやった方がいいしな

    19. 19 まとめさん

      薄いカルピスに原液を入れてる途中だからまだつまらんよ

    20. 20 まとめさん

      キャンプが壊される、群れシステム、装衣の再使用がクエストクリアじゃなくて時間経過、カメラが近いとモンスターが透明になる、セクレトの操作性、虫の採取が遅い
      この辺直してくれ

    21. 21 まとめさん

      現状、買うか悩んでる人がいたら間違いなく勧めない。1年待てって言う。
      友達がやるっつうから買ったけどやっぱセール待ちでよかったなって。ここから1年待たなきゃいけないのが不満やね

    22. 22 まとめさん

      一緒にプレイする友達が居るかで大きく評価が変わると思う。
      ただチャット周りはマジのクソ

    23. 23 まとめさん

      結局エンコンまでいけば、過去作と同じくらいおもろいけどそれまでがカス
      強いていうなら4人部屋の集会所は欲しかったし、アーティアは発掘と同じ仕様で良かった
      いちいち復元とかめんどくさいんよ

    24. 24 まとめさん

      >>1
      偏った評価で臭
      要件不足だからしゃーないwww

    25. 25 まとめさん

      悪い点は大体出尽くしてるから良い点あげるわ

      相殺きんもちいぃぃぃ♡♡♡
      マルチで相殺キメて俺うめえええするのやめらんないわ

    26. 26 まとめさん

      >>8
      PS5だけどエラー落ちなんて
      一度も無いぞ?🤔

    27. 27 まとめさん

      モンスターが弱い上に少ない
      アプデが遅すぎる
      これ以外の不満は特にない

    28. 28 まとめさん

      >>22
      Discord使えよw

    29. 29 まとめさん

      29体中2体は現状再戦不可の実質27体。護竜と原種を1つと数えるとさらに減る。さすがに少なすぎませんかねぇ

    30. 30 まとめさん

      楽しいわ。良作だと思う。やればいいよ。

    31. 31 まとめさん

      未完成品を売らないでほしい
      コンテンツ少なすぎる、すぐ飽きる内容薄すぎ
      海外のゲームみたいにもっと内容こってりさせてほしい
      モンスター全部揃えてから売ってよ
      DLCでちまちまモンスター出す商法どうにかして

    32. 32 まとめさん

      >>8
      おま環

    33. 33 まとめさん

      >>16
      あれを押し付けと感じるのか…
      なんならええんや…

    34. 34 まとめさん

      珠が武器防具で分かれてたり、セット装備スキルが強くてスキル構成の幅が狭いのがイマイチ

    35. 35 まとめさん

      >>34
      コレはその通り

    36. 36 まとめさん

      アイテムボックスへのアクセスはいずれ改善されると信じたい
      流石にマイセット開くまでのテンポが悪すぎる
      あとせめてアーティア武器の色くらい変えさせてくれ

    37. 37 まとめさん

      >>36
      同意
      アーティア武器全部同じグラとか手抜きやろw

    38. 38 まとめさん

      ガキの頃の面白さを感じなくなったのは、ワイがゲームに慣れてしまったからだと思う
      上手い友達の兄ちゃんに手伝ってもらってやっと勝てたあの頃

    39. 39 まとめさん

      >>38
      同じジャンルのゲームしかしてないからじゃない?

    40. 40 まとめさん

      下り最速の凡ゲーだったな

    41. 41 まとめさん

      碌に探索しないでストーリー進めるだけで次マップが即解放されるのが相当もったいない

    42. 42 まとめさん

      ※34
      メインとサブでスキル差が出ないようにした結果が今回の装飾品の仕様だからな
      簡易キャンプで装備変えられるならサブ武器って新要素は別に要らなかったと思うわ、実際有効的に使ってる人どんだけいるんだ

    43. 43 まとめさん

      >>11
      しかもクリアまで長いんだよな、たかが10時間たらずじゃんとは言うけど興味ない事そのくらいやるのすごく長く感じた
      クリア後たのしすぎてやっぱストーリーいらんわって再確認するよな

    44. 44 まとめさん

      >>42
      メインやサブで差がでようが攻撃や超会心を防具に盛れたらその分どちらも強くなるんじゃないの?
      たぶんメインサブの切り替えは、連続狩猟のターゲットが歴戦4体でそれぞれ弱点バラバラとかで初めて真価を発揮出来ると思う。

    45. 45 まとめさん

      >>33
      ストーリーやらないと上位行けない仕様はどこからどう見ても押し付けだろ

    46. 46 まとめさん

      回線は問題ないし一般的にはハイスペなのに数時間に一回は強制終了するから蔵がゴミすぎる
      サ開から一週間もしない内に歴戦アルベド周回くらいしかやることがないスカスカボリューム
      装備の確認を始めとしたUI周りが下手だし、開発中にプレイしてて気づける程度の事が全然できていない
      これで1万円は真面目にゲーム開発してる他社に失礼だろ

    47. 47 まとめさん

      モンハンはDLCが出て本体のセールが-70%ぐらいになった時に
      どんぐらい面白いかで考えればいいやん

    48. 48 まとめさん

      今作は最終装備作るのが簡単すぎる
      無印ワールドでも宝玉は出づらいからもうちょい長く楽しめたんだがな
      痕跡集めなくなったのは素晴らしいとは思う

    49. 49 まとめさん

      ※44
      攻撃や超会心とか全武器種に効果があるスキルならともかく、ガード性能や○○弾強化みたいな特定の武器種しか効果が無い装飾品を防具に付けれちゃうと結局メインとサブを同じ武器種か似た武器種を選びがちになっちゃうから開発はそれを避けたかったんだろうな

    50. 50 まとめさん

      初めてモンハンやったけど解説動画見ないとUIの有効な使い方とかオプションの便利な設定とか分からんかったわ
      今まで遊んでた人には当たり前のことかもしれんけど

    51. 51 まとめさん

      発売日に友達8人と買って90時間プレイしてるがチャットが超絶使い難い
      全体、ロビー、サークル、クエスト、リンク、個チャがあるんだが勝手に切り替わるのでチャットが見えてない時が多々ある
      リンクPT組んだりクエスト受けたりで勝手に切り替わりシステムメッセージも非表示にできないからログが流れて意思疎通できない
      家の都合でボイチャ使えないやつもいるからDiscordのチャットで気付かせたりしてるが本当にめんどくさい
      8人全員が同じこと思ってるから公式アンケートボロクソに書いてきたわ
      正直モンスターが少ないとかバグとか鯖不調でPT解除とかよりも友達と遊んでてストレスになるチャットのほうが問題だわ

    52. 52 まとめさん

      モンハンにストーリーはマジで要らんし今回特にひどかった
      全く面白くない映画を我慢して無理矢理見させられてる気分だったわずっと
      あとUIもホントどうしようもないわスキル見るのが△だったり□だったりするの作ってておかしいと思わんかったんか??
      アクション部分は相変わらず素晴らしい出来なんだから変な装飾せずにモンスターと武器防具を3倍増量にしてストーリーは全削除でいい

    53. 53 まとめさん

      >>49
      理想と現実だな笑
      余計な縛りが出来ただけのクソ仕様

    54. 54 まとめさん

      >>52
      俺は今までの無味無臭より良かったと感じたけどね
      10時間程度のチュートリアルだし
      それ終わってからのボリュームの無さの方が💩

    55. 55 まとめさん

      メインストーリー、と呼んでいいものなのかは謎だが
      なんか小僧からの呼び方が「ハンターさん」から「先生」にいつの間にか変わってて
      弟子を取ったつもりはないんだが?ってなってる
      編纂者であるアルマをそう呼ぶのなら分かるけど…小僧はハンターになりたいんか?

    56. 56 まとめさん

      >>2
      いよいよやることが無くなってきた…

      大物釣りでも極めようかな

    57. 57 まとめさん

      ・ps5での動作環境が重すぎ
      ・重ね着が装備ごとに登録出来ない
      ・敵が透ける仕様になったせいで挙動が認識出来ない
      ・アーティア周りの糞仕様

      他はまだ我慢出来るけどこれらはホンマ糞オブ糞やわ
      重ね着に関しては劣化してるやんけ

    58. 58 まとめさん

      まだあったわ
      食事の誘いで会いに行ったら食事出来ないとかいうイラつく要素
      考えた奴何にも考えずに作ったんか?

    59. 59 まとめさん

      正面ガードして捲られる不具合どうにかしろ

    60. 60 まとめさん

      楽しいは楽しいんだけどやる事無くなってただ狩を楽しむゲームと化してるな。ボリュームがないと感じるのはなんでかな。

    61. 61 まとめさん

      アイテムポーチのテトリスは何なん?
      知育玩具と勘違いして開発してんの?

    つかいかた
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