ワイ、初めてモンハンやった結果www
321名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 14:51:40ID:6KIn
コレ何が面白いの
2名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 14:52:25ID:LrIF
ワイルズ?
3名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 14:52:37ID:6KIn
>>2
そう
そう
3名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 14:52:37ID:6KIn
システムほぼソシャゲやん
体力制じゃないだけ
体力制じゃないだけ
42名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:08:11ID:i77p
>>3
ソシャゲのほうがゲームの基本要素を抽出してるだけや
ソシャゲのほうがゲームの基本要素を抽出してるだけや
6名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 14:54:21ID:6KIn
ハッタショ向けて感じたわ
とにかく同じ事やる
とにかく同じ事やる
15名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 14:57:31ID:6KIn
あとあのストーリーて歴戦のモンハン勢からは許されてるの
ワイルズが初モンハンやけどレベル低くてビックリしたわ
ワイルズが初モンハンやけどレベル低くてビックリしたわ
17名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 14:59:01ID:zvrQ
>>15
初めて早々に詰んだんやろ
初めて早々に詰んだんやろ
18名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 14:59:48ID:6KIn
>>17
エンディングまで15時間くらいやったから下手な部類ではあるかもしれん
エンディングまで15時間くらいやったから下手な部類ではあるかもしれん
20名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:01:12ID:zvrQ
>>18
何倒したん?
何倒したん?
22名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:02:38ID:6KIn
>>20
ゾシア
もう上位とかはやる気すら起きんかったわ
動きもっさりストーリーゴミやることは同じ敵倒してアイテムガチャ
ゲーム性終わってるソシャゲそのものでなんかJAPて買い切りゲームですらこんな苦行してるんやなて笑っちゃった
ゾシア
もう上位とかはやる気すら起きんかったわ
動きもっさりストーリーゴミやることは同じ敵倒してアイテムガチャ
ゲーム性終わってるソシャゲそのものでなんかJAPて買い切りゲームですらこんな苦行してるんやなて笑っちゃった
23名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:03:17ID:zvrQ
>>22
うーん全クリできなくて草
うーん全クリできなくて草
25名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:03:43ID:6KIn
>>23
せやね時間が勿体なく感じた
せやね時間が勿体なく感じた
19名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:00:39ID:y0WL
同じことの繰り返しになる前段階やんけ
ストーリーだけならさ
ストーリーだけならさ
39名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:07:38ID:AVSv
むしろ昨今のソシャゲがモンハンのパクり
素材ガチャのパイオニアやぞ
素材ガチャのパイオニアやぞ
37名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:07:24ID:F1xk
モンハンは友達が居ないと面白くない
41名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:08:08ID:kKDp
>>37
ほんこれ
ほんこれ
43名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:08:11ID:6KIn
>>39
まぁ時系列的にいうとそうやな
まぁ時系列的にいうとそうやな
51名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:10:13ID:0UL9
モンハンワイルズでもっさりしてるとか言うなら過去のモンハンやったら発狂しそうやな
58名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:11:29ID:6KIn
>>51
まぁ他のやってないからそこはなんとも言えん
もっともっさりならやろうとも思わんし
まぁ他のやってないからそこはなんとも言えん
もっともっさりならやろうとも思わんし
75名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:14:47ID:WFi3
モンハンは1人でやってもクソつまらんよ
友達とワイワイやるのが楽しいだけ
友達とワイワイやるのが楽しいだけ
83名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:17:38ID:kKDp
モンハンは友達と集まって遊ぶ=楽しかった
って思い出があるだけや
って思い出があるだけや
94名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:22:08ID:1YD1
まあイッチには合わんかったんやろ
87名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:18:54ID:WFi3
モンハンというゲーム自体がクソおもんないのはガチ
これにはイッチに100%同意
友達とやるのが楽しいだけ
これにはイッチに100%同意
友達とやるのが楽しいだけ
90名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:20:28ID:kKDp
>>87
ほなps5持ち寄ってゲームすればええな!
ほなps5持ち寄ってゲームすればええな!
91名無しさん@おーぷん25/04/14(月) 15:21:21ID:WFi3
>>90
モニターも持参で頼む
モニターも持参で頼む
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PSP持ってイートインに集まって大声出しながら遊んで出禁になりまくってた頃を知らない人はつまらんだろうな
今作の下位つまらなかったし妥当な評価
過去作やったことあれば上位に行けば面白くなるって期待でモチベ保てるけどそれを知らない新規じゃストーリークリアで折れるよ
モンハンは人選ぶし、こんなに流行るものでもない
個人的には大好きです
ハッタショはどっちやねんw
昔はコミュニケーションツールの一つだったからな
お友達居ないとつまんないってのはマジでそう
わいは狩られる側の人生だったから
狩る側の気持ちが理解できないし、こういうゲームは苦手や
まあ友達と遊ぶのならクソゲーでも面白くなるからな
これガチでそうよな友達とプレイしまくってたモンハンはお守り厳選すらくっそ面白かった
装備整えて同じ敵と何度も何度も戦ってパターン把握したりプレイヤースキル上げて上達を感じられる人向けのゲーム
今回とか多くても3周で全身揃うやろ、2とかやったら即死しそうやな
>ハッタショ向けて感じたわ
> とにかく同じ事やる
昔からやな
>>7
おはクック
ワイルズはボリュームが過去最悪レベルでスカスカやから友達と遊んでもすぐ飽きる
しかもエンコンがアーティア厳選とか呆れるアホさ
あんなものはG級やMRが来たら産廃確定やってのに
あれストーリーとかあるんだ
密猟者と戦ったりするの?
そんなに面白くないってのはそうだけどストーリー後に友達とやるのが本番のゲームでストーリーの半分もやらずに「つまらない!ハッタショ向けゲーム!」ってこいつがハッタショやろ
実際友達と遊ぶのが楽しいだけでゲームの出来は下の下や
素材集め作業ゲーは今や珍しくないし嫌いじゃないけど
素材集めにしてもいちいちクエ受注してチクチク突いたモンスターがちょろちょろマップ中逃げ回るの追っかけて…ってのがひたすらテンポ悪過ぎて合わんかったわ
ストーリーはほんまつまらん
ハンターさんはどうして武器を背負っているのぉ~?w(乙ったハンターへの定型文)
サークル作って友達7人とやってるけど普通に面白いぞ
なお次のアプデまでやることない模様
一緒にやる知人友人もいなけりゃ作ることもできないハッタショ自己紹介
基本、ゲームの面白さってコミュニケーションありきだと思ってるわ
モンハンみたいなのは特にそう
昔のゲームが面白かったというのも、知人とのやりとり、ゲーム雑誌、攻略本といった(間接的な)コミュニケーションが豊富だったからだと思う
※22
なんで自己紹介してんの?w
おいでよモンハンXX
>>1
マックで待機所にいると同じフロアにいるであろう客とマッチして無言で協力はなんかほっこりしてた時代あったな
実際未だにシステム面の武器格差ある当り、アクションは糞だと思う。
そんで拡張コンテンツで雑に格差埋めるまでがモンハン。
だからエルデンリングにしとけとあれほど・・・・(すっとぼけ
こいつはどんなゲームやっても楽しめないだろうな
コンピュータは多少のランダム性を除いたら同じ入力与えれば同じ出力を返すんだから、自分が同じことしかしなければ同じ結果しか返ってこない
対人ゲーやってもテンプレの動き真似たところで「みんな同じだ」とか言って飽きてそう
>>1
実際、PSPの頃がいちばん面白かったわ
何百時間でもプレイできた
みんなで集まって狩りするのすごく楽しかった
今のモンハンは無駄に複雑になりすぎて疲れるし
ストーリー長すぎて苦痛だった
すぐハッタショとか言い出すヤツこそハッタショ説を唱えてみる
ソシャゲと比べてたり、ストーリーが〜って言ってるあたり、読み物を求めてるだけでゲームは求めてなさそう
この人の言う「同じことの繰り返し」って〇〇行ってモンスター倒して解決って話の展開がってことであって、アクションゲームとして同じ動きを繰り返してるってところまで実現できたわけではないだろうな