モンスターハンターワイルズの評価、固まる

    51


    1名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:16:00ID:dUW2
    圧倒的不評でフィニッシュや


    3名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:16:46ID:pTy2
    しゃーない


    7名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:17:06ID:dUW2
    割と和ゲーて大目に見られるsteamでこの評価から長期動かないのはもう評価変わらんな


    10名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:17:20ID:pTy2
    >>7
    ここから逆転ある?


    17名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:18:31ID:c0dN
    >>10
    ダブルクロスとかも最初は叩かれまくっててもうモンハンはオワコンとか言われてたけらしいが今めっちゃ評価高いしワンチャンある


    12名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:17:43ID:d4iZ
    イッチは遊んだことなさそう


    18名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:18:34ID:dUW2
    >>12
    正直アプデ要素はやってない


    14名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:18:09ID:joXz
    ワイはおもろかった
    ボリューム不足やとは思うけど他ゲーしながら待つわ


    15名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:18:19ID:y17q
    モンハンはいいかげん小出し商法やめーや


    16名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:18:20ID:NL1I
    カスハラ宣言のせいでもう名前を呼んではいけないあの人扱いされはじめてるから、今後はアンタッチャブルなコンテンツとして終わっていくんや


    24名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:20:33ID:s3dk
    まぁ見てろ
    アプデで面白くなるから
    勝つまで続ける後出しジャンケンや
    これまでのモンハンもそうやった
    ユーザーから見捨てられてからが本番


    27名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:28:46ID:NL1I
    ワールドが売れたのも「DSモンハンの内容そのままに進化して、あのクソグラから解放される」と思ったから売れただけで

    中身なんか非難轟々やったやろ


    35名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:35:50ID:lqz5
    >>27
    リリース当初の内容で言えばワイルズよりスカスカやしな、痕跡集めで水増ししてただけやし


    28名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:30:42ID:NL1I
    結局ゲームとして楽しめる形を理解してる一瀬が作らんとあかんのよ

    生態系ガーとか、豪鬼だのチーズナンだのギターだのはゲームの話じゃないしこだわるとこズレすぎ


    37名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:38:04ID:NL1I
    なんかたこシあをゲームにおける革命的発見みたいにドヤってた時点でもうダメなんよな

    たこシあ概念なんて寄り道要素で説明できることだし、そんな概念なんならファミコン時代からある


    40名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:43:13ID:lUNd
    でもアプデ重ねてマイナスをゼロにする努力はしてるから……


    41名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:43:25ID:NL1I
    >>40
    ゴールがゼロな時点おしまいよ


    67名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 22:00:50ID:HWVF
    評価甘めなsteamで圧倒的不評叩き出せるとか本当にすごいよ


    69名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 22:01:45ID:NL1I
    >>67
    圧倒的不評なんてロシアとか中国産の
    ゲームのテイを成してないアセットフリップゲーくらいしか取れないのにな


    75名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 22:33:10ID:NL1I
    歴戦というわりに戦い方に歴を感じない普通の動きに、ただ体力増やして火力あげただけ

    っていう歴戦、歴戦王システム嫌いなにも楽しくない


    76名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 22:33:55ID:lUNd
    >>75
    まあ倒すまでに掛かる時間が変わるだけやしな…


    77名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 22:34:47ID:NL1I
    通常個体だろうが歴戦個体だろうが歴戦王だろうがこっちは立ち回りも変わらないし、相手のモーションも変わらない

    何が楽しいねん


    78名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 22:38:55ID:fPIP
    ワイルズとちょっと距離とるかな~と思っても特に最近ゲーム買ってなくて
    何の気なしにトロコンして遊び尽くしたAC6久しぶりに起動したら
    アクションゲームって楽しいんだ?!ってびっくりしたわ


    80名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 22:39:48ID:NL1I
    >>78
    わかる
    ワイルズも最初は楽しかったけどな
    他ゲーやるとゲームって楽しいんだなって感動する


    46名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:48:00ID:lUNd
    まあ人がもうめちゃくちゃ離れたあとなのに
    未だに「過去出来てた機能を小出しに追加していく」だけのことを「目玉アプデ」みたいに大仰に喧伝していくあたり、もう人帰ってこないんだろうな

    ボックスでのマイセット操作なんか目玉アプデ扱いされても困るわ


    47名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:48:47ID:NL1I
    >>46
    はいカスハラ


    49名無しさん@おーぷん25/07/07(月) 21:49:51ID:lUNd
    >>47
    こういう言論封鎖はじめたのも悪手すぎたよな
    タイミング的にも最悪だったし


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    51コメント
    1. 1 まとめさん

      最初は何も知らない状態だから楽しかった。
      やり込み要素に手を出し始めた辺りからやってて眠くなる程度には退屈だった。
      今はアプデきたら数時間だけ遊んで終わりって感じになった。

    2. 2 まとめさん

      3作後くらいには再評価されるやろ知らんけど

    3. 3 まとめさん

      NO MAN’s SKYは圧倒的不評から延々無償大型アップデートを繰り返して評価を圧倒的好評までひっくり返した
      当時YES MAN's SKYだと持て囃されて圧倒的好評を得たASTRONEERを余裕でひっくり返し、今やこのジャンルでトップの名作の地位を盤石にしている
      誠実な対応で評価は幾らでもひっくり返る
      だからSteamレビューはどのサイトのレビューよりも信頼されている

    4. 4 まとめさん

      文句は一流◯◯◯製造機達。

    5. 5 まとめさん

      開発側の態度がFF化してたのはワロたわ
      まともなゲームデザインもできひんくせに被害者気取りだけは一丁前やし

    6. 6 まとめさん

      シャドバも同じ評価だったし話題になると遊びで低評価書きに来る奴らが居るんだろ

    7. 7 まとめさん

      今回のアプデで軽くしたはずなのに重くなってて、技術的に改善することが不可能なんじゃないの説が漂い始めてるのがマジでアカン

    8. 8 まとめさん

      何がやばいかって、もう遊んでもない奴らが今だに批判し続けてること
      相当恨みかったなカプコン

    9. 9 まとめさん

      Switch2で出てれば神ゲーだったのに🐖

    10. 10 まとめさん

      >>6
      Steamってプレイした奴しか書けないんだぞ
      シャドバは基本プレイ無料だから面白半分で低評価入れれるけど、最低1万円(今はセールで8千円)払わないといけないワイルズじゃその言い訳は無理

    11. 11 まとめさん

      G級アップデートが無料だったら評価爆上がりだろうけどそれは無いか。

    12. 12 まとめさん

      ※4
      今回それはどう贔屓目に見ても開発者側だがな

    13. 13 まとめさん

      >>9
      まぁSwitch2で動く様なゲームなら他のハードなら動作は軽いだろうけど

    14. 14 まとめさん

      もともとあんな地獄の繰り返しなんてハッタショアスペの無限粘着向けだったのに一般大衆が触った瞬間これだよあーあ、あこういう事言うとカスハラになるんだった。もう二度と口にしないわ。こっわ

    15. 15 まとめさん

      アップデートしたら評価上がるんじゃなくて余計下がるんだからここからはマイナス突入するだけだろ
      ほんと買うんじゃなかった

    16. 16 まとめさん

      >>10
      8千円如きでガタガタ言うなや

    17. 17 まとめさん

      まとめちゃんねるをどうにかしろ政府

    18. 18 まとめさん

      カプコン来年にはテンセント傘下になってそうだなw

    19. 19 まとめさん

      >>8
      ぶっちゃけそこは小出しアプデのせいだよな
      一発ドンと追加アプデして終わりだったらボリューム不足でもそこまで批判の熱量続かなかっただろうに半端に動きがあるから面白がられる

    20. 20 まとめさん

      >>10
      お前評価とか同接とか周りの評価気にしすぎな
      その言い訳は無理っ!とか何目線から言ってんだよ

    21. 21 まとめさん

      ※20
      金払った人間がつまらんと言ってる
      それだけの話で何をグダグダ言ってんだ

    22. 22 まとめさん

      マジ生態系とか竜乳とかアルシュベルドのなんたらとかそういうところに力入れるより基本的なUIを最低限の水準にしてほしかったわ・・・

    23. 23 まとめさん

      当時の痕跡集めを擁護するわけではないが
      ゲーム進行があっさりすぎるんじゃないかね
      過去最速で装飾品ガチャ武器ガチャに放り込まれたって
      そりゃ飽きるわ

    24. 24 まとめさん

      一生モンハンやってろw

    25. 25 まとめさん

      リセットして小出しはさすがに甘えだよ
      時代に合わせて更新しろって

    26. 26 まとめさん

      ワールドもライズもワイルズも対して面白さ変わらないのに。何ならクロスダブルクロスより遥かにマシ。

    27. 27 まとめさん

      >>9
      実際、大して売れてないPS5版が足引っ張ってる感はあるだろ。
      年度末に全ハード同時発売を強行した結果の調整不足&内容不足なんだから、switch2向けなら状況は全く違った

    28. 28 まとめさん

      >>17
      ダブルクロスの不評と今回の不評は原因が全然違うからワンチャンないと思うの

    29. 29 まとめさん

      いまだにホイルズわらわらで草

    30. 30 まとめさん

      エンジンの事は知らないけどホライゾンのエンジン借りて次回作は出してほしい

    31. 31 まとめさん

      FFみたいな立ち回りしてるのぶっちゃけワールドからでしょ
      不満はそこから募って今回の炎上だと思うわ
      ユーザーが求めてるもの作るのってそんなに嫌かね

    32. 32 まとめさん

      >>20
      無理だから無理いうただけや
      1万円をドブに捨てられる暇人はそんな多くないんだよ

    33. 33 まとめさん

      >>16
      ワイに言われても...
      1万円払ってハズレ掴まされるのに腹立つ人が多いからこうなってるだけや

    34. 34 まとめさん

      まぁ、アプデにアプデを重ねた末期にセール入ってその基準で最終的には「なんだかんだ良作」とか評価されるんだろうな、初期のことなんか忘れられて
      ジョジョASBなんかが良い例

    35. 35 まとめさん

      まぁ炎上したのもあるけど、Steamの評価形式に合わないゲームってのも大きい気がするけどな
      良いと悪いしか無いからこうなっただけで、実態はやや悪いって評価が出来るなら皆そっちにする圧倒的微妙ゲー

    36. 36 まとめさん

      フロンティアもワールドもライズも2年くらいずっと低評価だったけど今回は流石に挽回きついか

    37. 37 まとめさん

      今まで遊んだモンハンの中で一番やってた時間短いわクソオブクソ
      まさか半ライス以下が来るとは

    38. 38 まとめさん

      別につまらなくは無いけど難易度が簡単過ぎた
      片手剣の性能は失敗例としてアクションゲーム史に残ると思う(強すぎて)

    39. 39 まとめさん

      「PC使える奴は家畜以下」を絶対の掟とした外道相手に成功したIPだぞ
      その過去の段階でまともな開発力なんて失われてる
      なのに外道を「邪悪と認識しないどころか、模範的な上客」と認識したからこそ凋落したPS5を見限って、今更手のひら返したって遅いって
      過去の悪意を総括しけりゃ、集められる人材だってお察し
      どんだけ選民思想こじらせたって「ヤバい奴等の中の勝ち組」を信用する段階で無能は確定するんだからさ
      罪と向き合って禊をするのが先だろう、その先にこそ次世代の市場での成功が待ってるんだよ

    40. 40 まとめさん

      >>9
      売れたかどうかの話じゃないから関係ないやろ。

    41. 41 まとめさん

      アクション面は面白いだけに残念すぎる
      遅延レベルのアクション制やらアイテムショートカットの挙動がおかしいやらUIが過去1使いづらいし見づらい
      こんなん1時間ぐらいプレイしたらわかりそうなレベルをずっと放置して豪鬼だの意味不明なアプデするんだもん頭おかしいって

    42. 42 まとめさん

      ※16
      じゃあ返金しろ、1万ごときでガタガタ言わずにやれ

    43. 43 まとめさん

      >>3
      完全にひっくり返ったのは片手で数えられるくらいしかないのでまず不可能やぞ
      悪い方向に行ったやつはまずユーザが戻らないからほぼレビューは戻らない
      直近だけ見るならガンガン戻りまくってるのがもっとあって良いはずだが実際はほぼ存在しない
      極一部のさらに例外やな

    44. 44 まとめさん

      >>11
      無料で出すなら余計叩きやすくなるだけ
      買ったやつは多いから低評価が一気に増えるだけやな
      非常に好評レベルまでだとしても圧倒的不評から戻ったのはほぼ存在しない
      挙げてるやついるけどそれ以外ないレベル

    45. 45 まとめさん

      カスハラ言ってるやつは批判しただけで開示通ってやばいと思ってる情弱なんかな
      予告普通に出ちゃってるから声明出してるだけやぞ

    46. 46 まとめさん

      イキってリリース直後に買ってるくせにガタガタ言うなよ!ゲームなんて数年後二、三千円で買うくらいが丁度ええねん

    47. 47 まとめさん

      カスハラって言えば黙ると思ってるみたいだけど
      消費者の気持ちとしては今後の希望や裏切りに対する感触を伝えていたわけだ
      その感触さえ伝えられないならもう終わりだよ
      プレイされない、話題にすら上がらない
      それでおしまい。
      話題に上がらない、興味がない
      知らない物は探せない、知らない物は出会わない

    48. 48 まとめさん

      >>16
      そりゃたたが8000円だよな
      財布に今時8000円くらい入ってるわ
      いいたいのは他のゲームより高いくせに中身がないってこと。

    49. 49 まとめさん

      1日1〜2時間程度しか出来ない俺でさえ1ヶ月でやる事無くなるくらいボリューム不足だからなぁ…
      毎週モンスター追加してればまだドヤっても良いかもだが、モンスターはほとんど追加されないし、その割に豪鬼とかギターとかほとんどのユーザーにはどうでも良いところにリソース割いたり…極め付けはあのクラッシュ問題…ユーザーのヘイトが溜まるのも当然かと
      普段のモンハンならクエストとして別れてた内容も、野良の星の数変えて水増ししただけで、他ゲーで難易度HARDに変えて同じ事やってるのと変わらんから飽きるのが早い
      今年中にG級出さんと人戻ってこなくなりそう

    50. 50 まとめさん

      アプデで変わりうるのに不評になったタイミングで評価固まるとか言われてもね

    51. 51 まとめさん

      >>7
      まじでゾシアまでは快適にプレイできてたのに直近のPC破壊アプデから画面ガックガクで笑えんで

    つかいかた
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