ゲームってSFC時点で完成してたんちゃう?

    19


    1名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:08:49ID:PraA
    近頃そう思えてきたわ


    11名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:12:57ID:PraA
    面白さを最重要視するならば
    近頃のゲームは排除すべき要素が多すぎる


    14名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:13:45ID:rLJf
    >>11
    そういう無駄要素マシマシなゲームは原神みたいな基本無料課金型ゲームだけちゃう?


    18名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:14:36ID:PraA
    >>14
    無駄要素は何処まで行っても無駄要素やん?


    21名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:17:00ID:rLJf
    >>18
    買い切り型ゲームにはあまり無い(一部クソゲーにはある)


    6名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:11:21ID:R5S0
    マリワは今やっても面白いもんなぁ


    13名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:13:14ID:Z65x
    いやPS1が最終進化型やろ


    15名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:13:47ID:GrSo
    >>13
    SFC時点やからps1も含むやろ
    ps1の発売時期知らんけど


    20名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:16:28ID:C5Vb
    1世代:ファミコン
    2世代:SFC・メガドラ・PCエンジン
    3世代:64・PS・セガサターン
    こんな感じやで


    22名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:17:37ID:PraA
    娯楽商品であるゲーム
    娯楽性が商品価値
    娯楽性を薄める要素は商品価値の棄損
    娯楽性全振りのSFC時代が極まってると思う


    25名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:19:28ID:gFn8
    いまやると星のカービィSDとか普通につまらんくね


    28名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:20:21ID:UOj0
    SFCはコントローラがまだ未完成や


    29名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:20:38ID:m1DR
    多分PS2で完成してる


    31名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:20:57ID:zH5G
    スーファミのクオリティでいいから新作ガンガンやりたい


    34名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:21:45ID:C5Vb
    >>31
    インディーズゲーでいくらでもあるんちゃう


    36名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:22:43ID:zH5G
    >>34
    ゲームって結構みんながやってるって事に意味がある気がする


    41名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:24:16ID:C5Vb
    >>36
    ワイが若い頃はそんなライブ感でゲームなんかせんかったぞ
    1人ぼっちでニヤニヤしながら遊んでたもんやぞ


    35名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:21:51ID:qOke
    糞長ロードが無い時代が良かったのは事実


    37名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:23:12ID:PraA
    ワイは面白いゲームしたいだけ
    プラットフォームが何であろうと関係ない
    現在であろうと過去であろうと
    んで面白いゲームって過去のゲームや


    40名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:24:13ID:ygBv
    いまのゲームはゲームじゃなくて他の人との交流だからな


    43名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:24:58ID:C5Vb
    >>40
    もうねソーシャルやねんな
    ソシャゲでええやん


    46名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:25:02ID:XXFy
    有能な攻略本 スタッフがちゃんとプレイしたような解説や小ネタが多い
    無能な攻略本 簡素なマップと解説が載ってるだけ


    49名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:27:07ID:UOj0
    >>46
    あとは君の目で確かめよう!


    47名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:26:30ID:m1DR
    64だとまだコントローラがダメ
    配置もダメだしスティックも1つはあかん


    51名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:28:11ID:C5Vb
    >>47
    スティックがすぐにイカれて64ゲーが遊べなく事がまあまああったから
    あの頃の3Dスティックはまだまだ発展途上やね


    48名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:26:58ID:PraA
    例えばピクミンみたいに性能向上あってこそ実現出来るゲームもあるやろう
    残念ながらレアケース


    53名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:28:19ID:m1DR
    ps1世代(sfcも)を完成系と言ってるやつはオンラインを考慮できてない
    やはりオンライン対戦が一般的にできるようになったのもPS2以降


    63名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:30:08ID:Pjei
    >>53
    そんなあなたにドリームキャストで完成派


    66名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:30:55ID:m1DR
    >>63
    ドリームキャストはコントローラダメでしょw
    だから結局はPS2が完成系と言わざるを得ない


    56名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:28:36ID:PraA
    性能って面白さに繋がってるか?


    55名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:28:36ID:UqCe
    PSPやろ


    62名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:29:59ID:m1DR
    >>55
    スティック1個とらL2R2無し
    という点に目をつむるならPSPはポータブル機としては決定的


    67名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:31:03ID:aAGh
    PSPは充電関係がね…


    70名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:32:09ID:GrSo
    >>67
    耐久性も問題アリ
    スティックはいかれるしボタンは死ぬし


    72名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:32:50ID:uojZ
    Switchが一番完成されたハードちゃうの?家庭用と携帯機合体させたの意味ワカランで


    77名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:34:18ID:GrSo
    >>72
    耐久性がクソ
    携帯機として使うのに不向きすぎ
    Switch lightも薄すぎ


    89名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:36:52ID:m1DR
    まあやっぱり総合的に考えるとPS2で完成した感はあるなー


    111名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:39:59ID:PraA
    ゲームの面白さの本質
    それが極まってたのがSFC


    132名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:43:19ID:PraA
    そもそも今各社がリメイクして収益確保に動いてる時点でSFCソフトの価値が現代IPより重いねん


    143名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:44:45ID:yCXH
    個人でやるゲームはせやな
    以降はグラが綺麗になってるだけで確変起きたのはオープンワールドゲーぐらいや


    234名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:56:08ID:PraA
    どうやらワイの言い分誤解してる人おるな
    SFCゲームが至高とは言ってない
    娯楽性の追及と言うゲーム制作の方向性が現代よりも優れてるっちゅー話や


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    19コメント
    1. 1 まとめさん

      完成なんて今でもぜんぜんまーだまだ程遠いよ
      はるか未来じゃね

    2. 2 まとめさん

      過去スレ見てこい

      ワイが結論出しとる

    3. 3 まとめさん

      こんなに喋ってるのに面白い物は面白いから面白いしか言ってないの草

    4. 4 まとめさん

      RPGツクールで作られてる同人ゲーのが最新ゲームよりおもろいとかままある
      まぁ最近のはソシャゲだけじゃなく、買い切りのゲームでもコミュニケーションゲームというかパーティゲームというか、人とやるの前提みたいなとこあるのが多いからな
      ぼっちゲーマーが、SFCに回帰したがるのはしゃーない

    5. 5 まとめさん

      面白さはマリオワールドはいつやってもおもろいし

    6. 6 まとめさん

      信長の野望をずっとやってる自分は革新(PS2世代)が一番面白くて完成は創造(PS3世代)だと思っている。日本地図で兵隊を動かすのは、そりゃワクワクしますよ!

    7. 7 まとめさん

      グラフィック至上主義からは脱するべき

    8. 8 まとめさん

      ヨッシーアイランドはいま見ても完成度が高すぎる

    9. 9 まとめさん

      3Dゲームの完成とか位置情報ゲームとかフィットネスとかVRとかははのちのちやけど大半のゲームの基礎システムがそこで完成しとったわけやし
      AIゲーム早く出てほしいわ

    10. 10 まとめさん

      せめてPS4くらいじゃない?

    11. 11 まとめさん

      コンピュータが完全に人間の代わりに楽しませられるようになっていない時点で今でも全然駄目
      缶詰で言えばまだナイフでこじ開けている時代に相当する
      最近ようやく缶切りに相当するAIが生まれかけているが、引っ張るだけで開けられるイージーオープンエンドの時代にはまだ遠い

    12. 12 まとめさん

      ゲームとして考えると2Dってやつな
      3Dになるとゲームというよりヴァーチャルリアリティになってくる

    13. 13 まとめさん

      ら抜き言葉

    14. 14 まとめさん

      3Dになりました、画像がよくなりました、音楽がよくなりました、そういうのは付加価値はあってもゲームの面白さには関係無い。
      オンラインゲームとかはベクトルが違うから完成とは言えないが。

    15. 15 まとめさん

      >>14
      付加価値って言ってる時点で面白さに寄与してんじゃん

    16. 16 まとめさん

      FF7がでたとき→このクオリティで6やりたかったなあ
      FF10がでたとき→このクオリティで8やりたかったなあ

    17. 17 まとめさん

      FF7がでたとき→このクオリティで6やりたかったなあ
      FF10がでたとき→このクオリティで8やりたかったなあ

    18. 18 まとめさん

      ブレワイに出会う前だったら賛同してたかも

    19. 19 まとめさん

      懐古厨乙って感じのイッチだな
      さっさと滅ぶべき

    つかいかた
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