ゲームってSFC時点で完成してたんちゃう?
191名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:08:49ID:PraA
近頃そう思えてきたわ
11名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:12:57ID:PraA
面白さを最重要視するならば
近頃のゲームは排除すべき要素が多すぎる
近頃のゲームは排除すべき要素が多すぎる
14名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:13:45ID:rLJf
>>11
そういう無駄要素マシマシなゲームは原神みたいな基本無料課金型ゲームだけちゃう?
そういう無駄要素マシマシなゲームは原神みたいな基本無料課金型ゲームだけちゃう?
18名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:14:36ID:PraA
>>14
無駄要素は何処まで行っても無駄要素やん?
無駄要素は何処まで行っても無駄要素やん?
21名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:17:00ID:rLJf
>>18
買い切り型ゲームにはあまり無い(一部クソゲーにはある)
買い切り型ゲームにはあまり無い(一部クソゲーにはある)
6名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:11:21ID:R5S0
マリワは今やっても面白いもんなぁ
13名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:13:14ID:Z65x
いやPS1が最終進化型やろ
15名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:13:47ID:GrSo
>>13
SFC時点やからps1も含むやろ
ps1の発売時期知らんけど
SFC時点やからps1も含むやろ
ps1の発売時期知らんけど
20名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:16:28ID:C5Vb
1世代:ファミコン
2世代:SFC・メガドラ・PCエンジン
3世代:64・PS・セガサターン
こんな感じやで
2世代:SFC・メガドラ・PCエンジン
3世代:64・PS・セガサターン
こんな感じやで
22名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:17:37ID:PraA
娯楽商品であるゲーム
娯楽性が商品価値
娯楽性を薄める要素は商品価値の棄損
娯楽性全振りのSFC時代が極まってると思う
娯楽性が商品価値
娯楽性を薄める要素は商品価値の棄損
娯楽性全振りのSFC時代が極まってると思う
25名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:19:28ID:gFn8
いまやると星のカービィSDとか普通につまらんくね
28名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:20:21ID:UOj0
SFCはコントローラがまだ未完成や
29名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:20:38ID:m1DR
多分PS2で完成してる
31名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:20:57ID:zH5G
スーファミのクオリティでいいから新作ガンガンやりたい
34名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:21:45ID:C5Vb
>>31
インディーズゲーでいくらでもあるんちゃう
インディーズゲーでいくらでもあるんちゃう
36名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:22:43ID:zH5G
>>34
ゲームって結構みんながやってるって事に意味がある気がする
ゲームって結構みんながやってるって事に意味がある気がする
41名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:24:16ID:C5Vb
>>36
ワイが若い頃はそんなライブ感でゲームなんかせんかったぞ
1人ぼっちでニヤニヤしながら遊んでたもんやぞ
ワイが若い頃はそんなライブ感でゲームなんかせんかったぞ
1人ぼっちでニヤニヤしながら遊んでたもんやぞ
35名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:21:51ID:qOke
糞長ロードが無い時代が良かったのは事実
37名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:23:12ID:PraA
ワイは面白いゲームしたいだけ
プラットフォームが何であろうと関係ない
現在であろうと過去であろうと
んで面白いゲームって過去のゲームや
プラットフォームが何であろうと関係ない
現在であろうと過去であろうと
んで面白いゲームって過去のゲームや
40名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:24:13ID:ygBv
いまのゲームはゲームじゃなくて他の人との交流だからな
43名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:24:58ID:C5Vb
>>40
もうねソーシャルやねんな
ソシャゲでええやん
もうねソーシャルやねんな
ソシャゲでええやん
46名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:25:02ID:XXFy
有能な攻略本 スタッフがちゃんとプレイしたような解説や小ネタが多い
無能な攻略本 簡素なマップと解説が載ってるだけ
無能な攻略本 簡素なマップと解説が載ってるだけ
49名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:27:07ID:UOj0
>>46
あとは君の目で確かめよう!
あとは君の目で確かめよう!
47名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:26:30ID:m1DR
64だとまだコントローラがダメ
配置もダメだしスティックも1つはあかん
配置もダメだしスティックも1つはあかん
51名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:28:11ID:C5Vb
>>47
スティックがすぐにイカれて64ゲーが遊べなく事がまあまああったから
あの頃の3Dスティックはまだまだ発展途上やね
スティックがすぐにイカれて64ゲーが遊べなく事がまあまああったから
あの頃の3Dスティックはまだまだ発展途上やね
48名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:26:58ID:PraA
例えばピクミンみたいに性能向上あってこそ実現出来るゲームもあるやろう
残念ながらレアケース
残念ながらレアケース
53名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:28:19ID:m1DR
ps1世代(sfcも)を完成系と言ってるやつはオンラインを考慮できてない
やはりオンライン対戦が一般的にできるようになったのもPS2以降
やはりオンライン対戦が一般的にできるようになったのもPS2以降
63名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:30:08ID:Pjei
>>53
そんなあなたにドリームキャストで完成派
そんなあなたにドリームキャストで完成派
66名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:30:55ID:m1DR
>>63
ドリームキャストはコントローラダメでしょw
だから結局はPS2が完成系と言わざるを得ない
ドリームキャストはコントローラダメでしょw
だから結局はPS2が完成系と言わざるを得ない
56名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:28:36ID:PraA
性能って面白さに繋がってるか?
55名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:28:36ID:UqCe
PSPやろ
62名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:29:59ID:m1DR
>>55
スティック1個とらL2R2無し
という点に目をつむるならPSPはポータブル機としては決定的
スティック1個とらL2R2無し
という点に目をつむるならPSPはポータブル機としては決定的
67名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:31:03ID:aAGh
PSPは充電関係がね…
70名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:32:09ID:GrSo
>>67
耐久性も問題アリ
スティックはいかれるしボタンは死ぬし
耐久性も問題アリ
スティックはいかれるしボタンは死ぬし
72名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:32:50ID:uojZ
Switchが一番完成されたハードちゃうの?家庭用と携帯機合体させたの意味ワカランで
77名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:34:18ID:GrSo
>>72
耐久性がクソ
携帯機として使うのに不向きすぎ
Switch lightも薄すぎ
耐久性がクソ
携帯機として使うのに不向きすぎ
Switch lightも薄すぎ
89名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:36:52ID:m1DR
まあやっぱり総合的に考えるとPS2で完成した感はあるなー
111名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:39:59ID:PraA
ゲームの面白さの本質
それが極まってたのがSFC
それが極まってたのがSFC
132名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:43:19ID:PraA
そもそも今各社がリメイクして収益確保に動いてる時点でSFCソフトの価値が現代IPより重いねん
143名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:44:45ID:yCXH
個人でやるゲームはせやな
以降はグラが綺麗になってるだけで確変起きたのはオープンワールドゲーぐらいや
以降はグラが綺麗になってるだけで確変起きたのはオープンワールドゲーぐらいや
234名無しさん@おーぷん25/07/11(金) 20:56:08ID:PraA
どうやらワイの言い分誤解してる人おるな
SFCゲームが至高とは言ってない
娯楽性の追及と言うゲーム制作の方向性が現代よりも優れてるっちゅー話や
SFCゲームが至高とは言ってない
娯楽性の追及と言うゲーム制作の方向性が現代よりも優れてるっちゅー話や
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完成なんて今でもぜんぜんまーだまだ程遠いよ
はるか未来じゃね
過去スレ見てこい
ワイが結論出しとる
こんなに喋ってるのに面白い物は面白いから面白いしか言ってないの草
RPGツクールで作られてる同人ゲーのが最新ゲームよりおもろいとかままある
まぁ最近のはソシャゲだけじゃなく、買い切りのゲームでもコミュニケーションゲームというかパーティゲームというか、人とやるの前提みたいなとこあるのが多いからな
ぼっちゲーマーが、SFCに回帰したがるのはしゃーない
面白さはマリオワールドはいつやってもおもろいし
信長の野望をずっとやってる自分は革新(PS2世代)が一番面白くて完成は創造(PS3世代)だと思っている。日本地図で兵隊を動かすのは、そりゃワクワクしますよ!
グラフィック至上主義からは脱するべき
ヨッシーアイランドはいま見ても完成度が高すぎる
3Dゲームの完成とか位置情報ゲームとかフィットネスとかVRとかははのちのちやけど大半のゲームの基礎システムがそこで完成しとったわけやし
AIゲーム早く出てほしいわ
せめてPS4くらいじゃない?
コンピュータが完全に人間の代わりに楽しませられるようになっていない時点で今でも全然駄目
缶詰で言えばまだナイフでこじ開けている時代に相当する
最近ようやく缶切りに相当するAIが生まれかけているが、引っ張るだけで開けられるイージーオープンエンドの時代にはまだ遠い
ゲームとして考えると2Dってやつな
3Dになるとゲームというよりヴァーチャルリアリティになってくる
ら抜き言葉
3Dになりました、画像がよくなりました、音楽がよくなりました、そういうのは付加価値はあってもゲームの面白さには関係無い。
オンラインゲームとかはベクトルが違うから完成とは言えないが。
>>14
付加価値って言ってる時点で面白さに寄与してんじゃん
FF7がでたとき→このクオリティで6やりたかったなあ
FF10がでたとき→このクオリティで8やりたかったなあ
FF7がでたとき→このクオリティで6やりたかったなあ
FF10がでたとき→このクオリティで8やりたかったなあ
ブレワイに出会う前だったら賛同してたかも
懐古厨乙って感じのイッチだな
さっさと滅ぶべき