歴史改竄でお騒がせのUBISoftさん、自分たちの収益源の原因をゲーム購入層の行動の変化のせいだといいはじめる

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    5としあき2025/11/20(木) 02:45:10ID:1367359553
    Ubisoftの英国パブリッシング部門は、2025年3月期の年度末に向けた戦略報告書を提出し、現行の会計年度(2026年3月期)では年間収益が減少すると見込んでいると警告した

    同社はこの原因の一部を、ゲームのパッケージ販売低迷と消費者の“少数の超人気作”への集中だとしている

    ・Game Passのようなサブスクやクラウド、基本プレイ無料/ライブサービス型ゲームの浸透で「単一の50~60ポンドのゲームを一度だけ購入するという従来の『フルゲーム』モデルは、あまり一般的ではなくなり続けている」と分析

    ・続けて「消費者はプレイ本数が減り1本を長く遊ぶ傾向にあり、一部の顕著な例外を除いて新作は販売実績を伸ばしにくくなっている。同時に、市場はより不安定になり、特定タイトルのポテンシャルはその分予測が難しくなっている」と報告した

    ・来年のパッケージ新作ラインが小規模なため、2026年3月期の収益は減少見込み
    by People are playing fewer games and new releases are


    2としあき2025/11/20(木) 02:41:33ID:1367359350
    決算発表15分前に延期して数日中に仔細を発表すると言ってもう6日
    いまだコメントすらなし


    6としあき2025/11/20(木) 02:45:43ID:1367359574


    7としあき2025/11/20(木) 02:47:31ID:1367359670
    歴史改竄と言う政治的闘争を仕掛けてきたくせにぬかしやがる


    10としあき2025/11/20(木) 02:52:14ID:1367359939
    うわぁ…歴史改竄の次は事実改竄


    11としあき2025/11/20(木) 02:52:21ID:1367359947
    この会社は侵略の尖兵やってた宣教師とやってる事変わらんよな


    12としあき2025/11/20(木) 02:55:09ID:1367360084
    株取引中止はやばい


    14としあき2025/11/20(木) 02:56:28ID:1367360146
    株主馬鹿にし過ぎた


    15としあき2025/11/20(木) 02:58:26ID:1367360249
    >株主馬鹿にし過ぎた
    なんせ前の決算発表で
    株主のアサクリシャドウズは何本売れたかという質問に
    答えられませんとコメントした辺りね…


    16としあき2025/11/20(木) 02:58:42ID:1367360272
    決算発表ってそんな適当でいいもんなんだな


    18としあき2025/11/20(木) 02:59:40ID:1367360322
    延期理由とか…
    いつまで延期するとか…
    なんかあるでしょ?


    19としあき2025/11/20(木) 02:59:47ID:1367360327
    シャドウズはトドメの一刺しでそれ以前から
    ボロボロだったからなぁ


    21としあき2025/11/20(木) 03:00:04ID:1367360345
    フランスの代表的ゲームメーカーじゃなかったのか


    22としあき2025/11/20(木) 03:00:19ID:1367360357
    決算発表延期+株取引中止は前例があまりない


    30としあき2025/11/20(木) 03:11:10ID:1367360880
    こりゃもうだめそうですね


    36としあき2025/11/20(木) 03:31:34ID:1367361662
    都合の悪い決算の歴史を改変したか


    35としあき2025/11/20(木) 03:25:26ID:1367361472
    サウジファンドは何が目的だろう


    38としあき2025/11/20(木) 03:37:39ID:1367361879
    >サウジファンドは何が目的だろう
    例の王子のいつもの無茶ぶりでサウジをゲーム開発大国にしなきゃいけないから
    買えるもんは何でも買いたい状態
    王子の無茶ぶりでゴリ押しされた他の事業同様失敗する可能性しかないけど


    40としあき2025/11/20(木) 03:40:43ID:1367361997
    石油利益が無くなる前に色々な製造・サービス業を買っておきたいという事情がアラブ勢にはあるんで


    49としあき2025/11/20(木) 04:44:01ID:1367363918
    シャドウズが400万売る大ヒットなのに大赤字な体制がおかしいんだよ
    信じられないほど大量に雇用して大量にリリースして全部ヒットさせるって一回コケたらどころか何かちょっと飽きられたら終わりなんじゃ・・・


    52としあき2025/11/20(木) 05:14:27ID:1367364654
    そもそもアサクリもアルタイルやエツィオ等のキャラの魅力重視で元からゲーム性はだいぶ荒かったのに
    キャラも世界観も魅力無くなったら売れんわな


    53としあき2025/11/20(木) 05:30:51ID:1367365176
    まあ近年のアサクリは渋さとか無くてふざけてる感じなのがな


    57としあき2025/11/20(木) 06:21:37ID:1367367120

    わたしたちのおかげよ!


    61としあき2025/11/20(木) 07:32:59ID:1367371928
    袋叩きに遭うと「私達は提言しただけ。決めたのはメーカーとプラットフォーム」で逃げ鍵垢に篭る
    日本のフェミと同じムーブすぎてキツい


    63としあき2025/11/20(木) 07:42:22ID:1367372790
    元UBI社員が言うと説得力あるなあ(白目)


    72としあき2025/11/20(木) 10:31:26ID:1367392384

    仮にアサクリ売上が黒字でも他のタイトルが軒並み爆死してる
    Ubisoftは2024-2025年にかけて、Star Wars Outlaws、Skull and Bones、Avatar: Frontiers of Pandora、XDefiant、Prince of Persia: The Lost Crownなどのタイトルが相次いで不振に終わり、売上高20-30%減、純損失1億5900万ユーロ(約240億円)、株価85%下落という危機的状況に陥っています。


    66としあき2025/11/20(木) 07:50:04ID:1367373523
    指は70点くらいのゲーム量産してるメーカー的なの昔から言われてるけど70点は評価高過ぎだよな


    引用元無念
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    28コメント
    1. 1 まとめさん

      他責してて草ww

    2. 2 まとめさん

      善を装った悪を体現する企業

    3. 3 まとめさん

      そうっすね
      悪いのは客なんで己の道を進むとよい

    4. 4 まとめさん

      そういう市場分析してる内は変わらないでしょうね

    5. 5 まとめさん

      好きに解釈すればええ。
      別に自分は株主でもないし、的外れな分析してようがどうでもいい。
      結果は数年後に表れるだろうし。

    6. 6 まとめさん

      すべての事象を改竄する会社

    7. 7 まとめさん

      UBIがどうなろうと知ったこっちゃないけどシャドウズは神ゲーだった

    8. 8 まとめさん

      批判してる奴らの95%はアサシンクリードシリーズを1本もプレイしていないし99%はシャドウズをプレイしていない
      なんとも日本人らしい

    9. 9 まとめさん

      >>8
      じゃあなんで売れなかったんですかね

    10. 10 まとめさん

      日本人が日本の歴史を説明しているのに、「日本人はレイシスト」と言った会社だっけ?
      しかもそのスタジオには白人だらけで黒人はいないという

    11. 11 まとめさん

      >>10
      シャドウズはUBIチャイナが中国で募集した中国人スタッフが居っぱ居たから…

    12. 12 まとめさん

      >>7
      安い神だな。

    13. 13 まとめさん

      >>8
      プレイしたくなる内容作ってから言ってくれよwナメクジ喰いw

    14. 14 まとめさん

      ※8
      なんの根拠もなく妄想で数字並べるお前は人種関係なくただのアホ

    15. 15 まとめさん

      謝罪文まで煽って来るくらいだからこの程度想定内なんだわ

    16. 16 まとめさん

      大まかに言えば間違ってない

      グラボが高すぎるのとゴミWIN11のおかげでユーザーが減ってるから
      2Dゲーとか古めのゲームしか売れなくなってる

      最新のグラボとか要求するゲームはもう売れない

    17. 17 まとめさん

      つまり要約すると自分達はユーザーが長く遊んでくれるような作品を作る能力がありませんってことか?
      一つの超人気作にユーザーが集中するのがイカンのや!ってそういう事だよな
      自分達がその作品を作ってやる!っていう考えがハナからないんやな

    18. 18 まとめさん

      日本にはびこる黒人差別が大きな要因となったことは言うまでもないが・・・

    19. 19 まとめさん

      >>8
      アサクリシリーズやってる方からしてもシャドウズって評価高くないやろ
      少なくともPVの段階では

    20. 20 まとめさん

      この発言が業績が好調の時のものなら多少は考える意味もあるけど、業績不調の後の発言では業績が発言に影響したとしか思えないよな。

    21. 21 まとめさん

      消費者の消費行動が変化したとか言ってるけど、じゃあ過去にシャドウズみたいなゲーム出した事あったっけ?

      欧州舞台に歴史改竄黒人主人公なんてやった事ないし今回が初めての作風でしょ?
      経緯からザックリ説明するならその初めての取り組みが失敗したってだけの話。

      客が悪いんだでそれが解決するならそうなのかも…

    22. 22 まとめさん

      いつも野蛮なコメ沸くからあながち間違ってはいないのかもな

    23. 23 まとめさん

      自分の会社の客層に喧嘩売ってどうする

    24. 24 まとめさん

      ポリコレに汚染された会社の末路

    25. 25 まとめさん

      400万売れたんだっけ?○○万プレイヤーって発表してたからサブスク含んだ人数なのかと思ってた

    26. 26 まとめさん

      一方、ゴーストオブヨウテイは松前藩という実在の存在を採り上げてはいるけど、史実通りなんて一言も言って無いからなw
      かなり史実とかけ離れた松前藩だけど炎上ってほどには至ってないぜ

    27. 27 まとめさん

      >>26
      そもそもツシマの時点で歴史風ファンタジーやし今更感

    28. 28 まとめさん

      chatGPTを情報ソースとして貼るな馬鹿

    つかいかた
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