FF16はたぶんリソースの全てをつぎ込んだ渾身の一作だったはず(※画像あり)

    49
    1としあき2026/01/04(日) 12:23:04ID:1377846231

    FF16はたぶんリソースの全てをつぎ込んだ渾身の一作だったと思うけど
    それがいまいちだったとすればもう打つ手がないのではこの会社


    2としあき2026/01/04(日) 12:28:00ID:1377847198
    社内にお話作れる人が居ないんだろう
    なんの下積みもない素人にゲームシナリオ書かせてるから意味不明で他人を楽しませようって気が感じられない


    6としあき2026/01/04(日) 12:35:41ID:1377848874
    16いつ出てたん


    9としあき2026/01/04(日) 12:42:42ID:1377850418
    ろくにクリエイターの才能ないアイツを過大評価した結果である


    12としあき2026/01/04(日) 12:44:32ID:1377850770
    俺の体感ではFF16はほんとに無風だった


    15としあき2026/01/04(日) 12:45:57ID:1377851069

    グラフィックがキレイなだけではダメって自分達で証明して25年
    なお頑なにグラフィックにこだわる


    20としあき2026/01/04(日) 12:49:14ID:1377851747
    ブランディングって難しいよな
    一度失った信用と興味はなかなか戻ってこない


    32としあき2026/01/04(日) 13:00:22ID:1377854302
    MMOをナンバリングにしたのも地味に失敗の一つだと思うけどな


    37としあき2026/01/04(日) 13:05:47ID:1377855487
    X-2はやったけどシナリオ覚えてない
    あと単純に世界観ぶちこわし


    45としあき2026/01/04(日) 13:10:35ID:1377856523

    結局FFだから売れたんであってFF作った人達が似たようなの出してもFFじゃないから売れない
    そしてスクエニは誰もそのことに気が付かなかった


    55としあき2026/01/04(日) 13:20:07ID:1377858445
    オンラインにしたことで目に見える現金をみて成功と勘違いしたのがダメだったんだろうな
    シリーズ追いかけてくれたユーザーがどんなに離れたかをみてなかったんだろうな


    60としあき2026/01/04(日) 13:21:38ID:1377858752
    普通のユーザーが望んでいるのは「誰が作ったか」より「面白いかどうか」
    そんな基本を忘れて勘違いした連中が作ったならそりゃ良いものが出来るわけが無い
    スクエニに限ったことじゃないけど


    71としあき2026/01/04(日) 13:25:25ID:1377859578
    クリエイター至上主義を前面に押し出した結果
    開発側の世代交代ももままならないようになった感じ


    72としあき2026/01/04(日) 13:25:26ID:1377859579
    音楽もまあとりあえずコーラスいれときゃいいだろみたいに引き出しが少ない


    83としあき2026/01/04(日) 13:31:12ID:1377860798
    13の時点でノムリッシュとか言われていじられたのにいまだにその体制でやってるからな


    93としあき2026/01/04(日) 13:33:59ID:1377861399
    ユ・リ・パ❤️


    102としあき2026/01/04(日) 13:38:12ID:1377862280

    会社の金で旅行とか好き放題させたのも悪い
    これ許可する会社もおかしい


    104としあき2026/01/04(日) 13:38:25ID:1377862312
    ライト層掴めなかったら流行りは生まれないと思うが
    今のFFがライト層掴めるとは思えない


    110としあき2026/01/04(日) 13:40:16ID:1377862697
    いつまでも開発者たちが平成初期から感覚進んでないんだもん


    117としあき2026/01/04(日) 13:44:43ID:1377863644
    ゲームの作りがFF7からほとんど進化してないもんな


    132としあき2026/01/04(日) 13:53:13ID:1377865403
    なぜか自己顕示欲強い制作者多いよな


    154としあき2026/01/04(日) 14:06:31ID:1377868072
    ゲームの内容は悪くないこともあるしシナリオ側に問題があるんだろう
    オクトラ0もシナリオが大不評だから
    胸糞シナリオ病とかバッドエンドシナリオ病なおさないとだめかもね


    169としあき2026/01/04(日) 14:12:03ID:1377869187
    >FFはナンバリング制作2ライン動かしてシステムの奇数/シナリオの偶数の時代に戻せばいいんじゃ
    もう坂口いないからずっとFFの同人でしかない


    173としあき2026/01/04(日) 14:13:04ID:1377869403
    FFはもういいんじゃないかな
    役目を終えたと思う
    どうせ出ても糞ゲだし


    187としあき2026/01/04(日) 14:16:31ID:1377870102
    FF16の酷さは最後の最終幻想パンチに詰まってる


    192としあき2026/01/04(日) 14:17:57ID:1377870443
    16はレベルも装備も意味ないしRPGである意味すら無かった
    あれならマップもいらんかっただろ


    198としあき2026/01/04(日) 14:19:52ID:1377870847
    開発資金いっぱい使ってるのに何で売れないんだろうって考えてそう


    202としあき2026/01/04(日) 14:20:58ID:1377871056
    アクション作りたがってるけどそのアクションがね


    211としあき2026/01/04(日) 14:24:12ID:1377871739
    いまは会社を代表するキャラは2Bですよ


    328としあき2026/01/04(日) 14:46:43ID:1377876075
    正直開発powerを感じないよね
    色々作って全部中途半端で死亡みたいな


    331としあき2026/01/04(日) 14:47:26ID:1377876218
    ヘタクソなのに有能ぶってる集団ってイメージ


    332としあき2026/01/04(日) 14:47:57ID:1377876293
    スクエニの話題出してくれるの年齢層高めのとしあきとゆーちゅーばーくらいで
    ほぼ空気や


    338としあき2026/01/04(日) 14:49:36ID:1377876595
    12以降の脚本にノー言える奴いないの終わってるだろ


    432としあき2026/01/04(日) 15:04:03ID:1377879403
    16は戦闘が過去一つまらなかった


    178としあき2026/01/04(日) 14:14:32ID:1377869698
    「FFは買う」なんてヤツいたら内心バカにされるもんなもう


    213としあき2026/01/04(日) 14:24:33ID:1377871807
    会社の代表作で手を抜くはずがない
    全部出し切ってあれなんだ


    357としあき2026/01/04(日) 14:52:18ID:1377877173
    スクエニは過剰演出とイベントムービーてんこ盛りやめろ


    345としあき2026/01/04(日) 14:50:51ID:1377876855
    ファイナルファイナルファンタジー出して終わらせるしかないだろう


    361としあき2026/01/04(日) 14:52:40ID:1377877237
    フォトリアルが悪い方に行ってる
    クラウドとかギャグかよ


    367としあき2026/01/04(日) 14:53:58ID:1377877487
    なんでこんなに拒否されてるのに
    同じようなゲームつくってくるのか
    まったくわからない


    423としあき2026/01/04(日) 15:02:01ID:1377879000
    FF最新作って言葉聞いても心がまったく動かないので
    もうとっくに死んだシリーズなのだと思う


    引用元無念
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    49コメント
    1. 1 まとめさん

      デフォルメを捨てた時点で終わった
      9の路線をまた本気でやれれば戻る層はいるはず
      だけど、それでコケたら本当の終わり

    2. 2 まとめさん

      いい歳したおっさんが大真面目にゲーム叩いてるの見るの面白いからどんどんやってほしい

    3. 3 まとめさん

      16はやってないけど7リバースは大作だったな
      自業自得だけど、アレが売れないのは可哀想

    4. 4 まとめさん

      >>3
      続き物の2作目は1作目の出来が良かったとしても絶対売り上げ下がるからしょうがない

    5. 5 まとめさん

      FF1を見習ってリソースだけじゃなく社命も注ぎ込めよ
      FF10辺りからやる気が見えない

    6. 6 まとめさん

      16面白かったけど暗すぎるんだよ。やればやるほど暗黒だったしストーリーおかしいだろ

    7. 7 まとめさん

      ※1
      リアル路線も需要はあるんだろうけど
      今の技術じゃ滑稽なのよね
      変な小走り、壁に向かって前傾姿勢で足踏み、低い段差を乗り越えられない・・・
      会話で目を合わせたり、すれ違う時に視線を合わせたり、細かいとこはいい線行ってるんだけどねぇ

    8. 8 まとめさん

      11〜13で順調に減って行ってトドメのホスト物語で客の8割は離れた
      もうその辺のインディーズより知名度もないし一部のオタクしかやらないやってると恥ずかしいゲームに成り下がった

    9. 9 まとめさん

      普通に楽しめた俺は異端なのか!?てか皆ケチつけすぎだろ根暗っぽいよ

    10. 10 まとめさん

      FFは15で死んだんだよ
      16はレイズをかけたけど蘇生に失敗した死体のようなもの

    11. 11 まとめさん

      昔はゲーム作りたい奴がこだわったのを作って出してたけど、今は高学歴の奴が金儲けのために作ってるから

    12. 12 まとめさん

      毎回ストーリーもシステムも変わるしFFって何?って思う。

    13. 13 まとめさん

      >>7
      世界のレベルが高すぎて、別に今のFFがグラ良いかって聞かれても特別言い訳じゃないしな。
      目を合わせたりするなんて今じゃソシャゲでもしてくるし。
      モーションも別に普通でグラも普通でストーリーが意味不明だから売れるわけがない。

    14. 14 まとめさん

      FFが目指すべきは33だったやろ

    15. 15 まとめさん

      スクエニの感性とリアル路線って実は相性悪いよな
      ドット絵もしくは多少デフォルメされていれば中二的でも受け入れられるかもしれないけどフォトリアルだと痛い
      特に自分がオッサンになると受け付けなくなった

    16. 16 まとめさん

      >>14
      33にトドメ刺された気がしたわ

    17. 17 まとめさん

      16クリアまでやったが戦闘つまらんのよ
      ストーリーはそこそこやったが二度はやらん出来だったな

    18. 18 まとめさん

      >>12
      ストーリーはどの作品でも毎回変わるだろ…

    19. 19 まとめさん

      16は14作ってる奴らから不要な奴らを引き抜いたのでむしろ妥当
      14を盛り上げまくったストーリー班のエースオブエースは14にずっとついてるし

    20. 20 まとめさん

      ※12
      滅びた機械文明をファンタジーで上書きしたような世界
      かな
      改めて1からやってくと6くらいからなんか迷走してる
      単発で見れば面白いけど、ナンバリングを追ってるとパワーダウンしてるよ

    21. 21 まとめさん

      FF7のヒットが忘れられないまま今に至るって感じ

    22. 22 まとめさん

      ゲーム作りができるオタクを追い出して
      大企業だから入社した連中の集まりやろ

    23. 23 まとめさん

      16のシナリオなんかどうでもいいんだよ
      ただただゲーム体験がつまらないということに尽きる

      長い長い一本道のダンジョンとフィールドを移動させられ
      固い雑魚やボス敵をペチペチ殴るだけの劣化DMCを延々とやらされる
      装備もほとんど意味ない、操作できるの主人公だけで仲間が増える喜びがない
      ターン制ポチポチバトルの方がマシ

    24. 24 まとめさん

      もう16が出てるのかどうか、それが最新作なのかどうかも分からん

    25. 25 まとめさん

      >>9
      異端だと思うよ
      それか普段全然ゲームやってないか
      棒が転げても楽しめる人

    26. 26 まとめさん

      15はまだ評判をよく聞いたけど16は出てた事にすら気づくまでに時間がかかった

    27. 27 まとめさん

      >>19
      逆じゃね
      完成しそうにない16に14のコアメンバーを突っ込んでとりあえず完成させたが
      不在中にリリースされた14追加ディスクはクソシナリオで炎上して
      元鞘に戻らざるを得なかった

    28. 28 まとめさん

      いうて16だって他メーカーとくらべて劣ってるわけでもない。普通に遊べる。
      みんな期待値高すぎよ。

    29. 29 まとめさん

      最新作が売れないからってリメイク出しすぎ

    30. 30 まとめさん

      >>27
      間違っとるで
      メインシナリオ担当は蒼天書いたやつで正直パッとせん
      でそいつらがいない間に作った漆黒暁天が大ヒット
      そして戻ってきた黄金が大不評

    31. 31 まとめさん

      >リソースの全てをつぎ込んだ
      それって予算や人員をフル投入したって意味だけど、並行開発もしてるのにそんなわけないじゃん
      どっからその謎前提出てきたんだよ

    32. 32 まとめさん

      断言してもいいが、スレやまとめの半分どころか三分の一も購入してプレイしてないだろうなw
      みんなフワッとした批判だらけ
      カネを出した恨みすら籠ってない。終っとる

    33. 33 まとめさん

      なんにせよ33というFFより遥かに上位の作品が出た以上、
      スクエニに未来は無いわ

    34. 34 まとめさん

      Steamが一般的になってステマができなくなった途端に化けの皮が剥がれただけ
      元から大して面白いゲームは作れてなかった

    35. 35 まとめさん

      FF16
      メタスコア 87
      ユーザースコア 84

      普通に良作じゃね?

    36. 36 まとめさん

      >>35
      良作なのに売れないし空気ならもう終わりじゃんw

    37. 37 まとめさん

      16ってでてたのか

    38. 38 まとめさん

      13あたりからナンバリング聞いてもどれなのか咄嗟に区別がつかない

    39. 39 まとめさん

      FFファンなんて40〜50代なんだからオッサンが若い美女に囲まれる話にしとったらええねん

    40. 40 まとめさん

      無茶を言ったらいかんよ
      そもそもあらゆるタイトルがリリースされ、人が面白いと感じられる要素、「想像を超えるストーリー、システムの余地」というリソース自体が枯渇してる
      そこに加えて、ヒット作の後追いや過去作の焼き直ししか出来ない人材しかいない、人的リソース不足
      そんな情勢、そんな状況の会社に「リソースすべて注ぎ込んで出来たのがこれかよ!」という罵詈雑言は、あまりに死○撃ちが過ぎる
      既に落ちぶれた存在が頑張ったんだから、存分に褒めて差し上げろ

    41. 41 まとめさん

      >>31
      スクエニは主要な製作部署を何個も分けてるんだからそんなワケないってすぐわかるようなもんなのにな

      あと16は15に比べてだいぶ制作費ケチってたはずだし

    42. 42 まとめさん

      凡ゲーだったよ
      普通に遊べるし普通に楽しめる
      でも周りがやってないから話題に出来ない
      90年代のあの特別な感じはもう無い

    43. 43 まとめさん

      >>9
      動画勢❔
      一回は金出してプレイしてみるといいよー

    44. 44 まとめさん

      15はいつまでもシナリオまとめられない無能スタッフを首にして
      あとからやってきたプロデューサーが残ってた素材でどうにか1本でっちあげながら
      15本編とは別にミニゲームやショートアニメや前日譚のCG映画を同時進行でスケジュールきっちり合わせて出したことで本編のフォローがゲーム発売前に終わってたことや、発売後にも何度もシステムアプデしてDLCのシナリオ追加で別エンディング出したことで評価されてると思う
      開発中止になったDLCは追加で企画立てたらポシャったのを誤解されてる

      16はゲースロパクってつまらないし、グラもシステムもフォースポのほうが良かったし
      もうFFは終わっていいと思ったわ

    45. 45 まとめさん

      FFはしつこく召喚獣をメタルギアかなんかのように特別な役割にしてきてうんざりする
      それがFFらしさということにしたいんだろうけど、名前も微妙にダサいし、他力本願な感じで萎えるだけ
      選択肢の一つにとどめておいて欲しい
      16に至っては必死こいて剣を振り回して戦わされて最後に物を言うのは召喚獣って舐めてんのか

    46. 46 まとめさん

      黙って買わない選択肢取れない人がこんなにいるならまだ忘れられても死んでもないな

    47. 47 まとめさん

      大怪獣大戦になる動画見て買うのやめたな
      黒服やお水ファンタジーはフォトリアルになるとキモすぎて無理なんよ
      久々のファンタジーFFだと期待したらあれだんな
      スクエニずっとクソゲーしか出してねぇだろ
      ドラクエは始め叩かれてたけど好評みたいだけど
      もうスクエニってだけで避けられるメーカーになったよな

    48. 48 まとめさん

      ※31
      (出せる)リソース

      こうだぞ
      平行作業してんだからそっからリソース持ってきたら終わるわ

    49. 49 まとめさん

      ダークネスおじさんみたいなビジュ
      誰向けに作ってるのこれ

    つかいかた
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