FF16はたぶんリソースの全てをつぎ込んだ渾身の一作だったはず(※画像あり)
491としあき2026/01/04(日) 12:23:04ID:1377846231

FF16はたぶんリソースの全てをつぎ込んだ渾身の一作だったと思うけど
それがいまいちだったとすればもう打つ手がないのではこの会社
2としあき2026/01/04(日) 12:28:00ID:1377847198
社内にお話作れる人が居ないんだろう
なんの下積みもない素人にゲームシナリオ書かせてるから意味不明で他人を楽しませようって気が感じられない
なんの下積みもない素人にゲームシナリオ書かせてるから意味不明で他人を楽しませようって気が感じられない
6としあき2026/01/04(日) 12:35:41ID:1377848874
16いつ出てたん
9としあき2026/01/04(日) 12:42:42ID:1377850418
ろくにクリエイターの才能ないアイツを過大評価した結果である
12としあき2026/01/04(日) 12:44:32ID:1377850770
俺の体感ではFF16はほんとに無風だった
20としあき2026/01/04(日) 12:49:14ID:1377851747
ブランディングって難しいよな
一度失った信用と興味はなかなか戻ってこない
一度失った信用と興味はなかなか戻ってこない
32としあき2026/01/04(日) 13:00:22ID:1377854302
MMOをナンバリングにしたのも地味に失敗の一つだと思うけどな
37としあき2026/01/04(日) 13:05:47ID:1377855487
X-2はやったけどシナリオ覚えてない
あと単純に世界観ぶちこわし
あと単純に世界観ぶちこわし
45としあき2026/01/04(日) 13:10:35ID:1377856523
55としあき2026/01/04(日) 13:20:07ID:1377858445
オンラインにしたことで目に見える現金をみて成功と勘違いしたのがダメだったんだろうな
シリーズ追いかけてくれたユーザーがどんなに離れたかをみてなかったんだろうな
シリーズ追いかけてくれたユーザーがどんなに離れたかをみてなかったんだろうな
60としあき2026/01/04(日) 13:21:38ID:1377858752
普通のユーザーが望んでいるのは「誰が作ったか」より「面白いかどうか」
そんな基本を忘れて勘違いした連中が作ったならそりゃ良いものが出来るわけが無い
スクエニに限ったことじゃないけど
そんな基本を忘れて勘違いした連中が作ったならそりゃ良いものが出来るわけが無い
スクエニに限ったことじゃないけど
71としあき2026/01/04(日) 13:25:25ID:1377859578
クリエイター至上主義を前面に押し出した結果
開発側の世代交代ももままならないようになった感じ
開発側の世代交代ももままならないようになった感じ
72としあき2026/01/04(日) 13:25:26ID:1377859579
音楽もまあとりあえずコーラスいれときゃいいだろみたいに引き出しが少ない
83としあき2026/01/04(日) 13:31:12ID:1377860798
13の時点でノムリッシュとか言われていじられたのにいまだにその体制でやってるからな
93としあき2026/01/04(日) 13:33:59ID:1377861399
ユ・リ・パ❤️
104としあき2026/01/04(日) 13:38:25ID:1377862312
ライト層掴めなかったら流行りは生まれないと思うが
今のFFがライト層掴めるとは思えない
今のFFがライト層掴めるとは思えない
110としあき2026/01/04(日) 13:40:16ID:1377862697
いつまでも開発者たちが平成初期から感覚進んでないんだもん
117としあき2026/01/04(日) 13:44:43ID:1377863644
ゲームの作りがFF7からほとんど進化してないもんな
132としあき2026/01/04(日) 13:53:13ID:1377865403
なぜか自己顕示欲強い制作者多いよな
154としあき2026/01/04(日) 14:06:31ID:1377868072
ゲームの内容は悪くないこともあるしシナリオ側に問題があるんだろう
オクトラ0もシナリオが大不評だから
胸糞シナリオ病とかバッドエンドシナリオ病なおさないとだめかもね
オクトラ0もシナリオが大不評だから
胸糞シナリオ病とかバッドエンドシナリオ病なおさないとだめかもね
169としあき2026/01/04(日) 14:12:03ID:1377869187
>FFはナンバリング制作2ライン動かしてシステムの奇数/シナリオの偶数の時代に戻せばいいんじゃ
もう坂口いないからずっとFFの同人でしかない
もう坂口いないからずっとFFの同人でしかない
173としあき2026/01/04(日) 14:13:04ID:1377869403
FFはもういいんじゃないかな
役目を終えたと思う
どうせ出ても糞ゲだし
役目を終えたと思う
どうせ出ても糞ゲだし
187としあき2026/01/04(日) 14:16:31ID:1377870102
FF16の酷さは最後の最終幻想パンチに詰まってる
192としあき2026/01/04(日) 14:17:57ID:1377870443
16はレベルも装備も意味ないしRPGである意味すら無かった
あれならマップもいらんかっただろ
あれならマップもいらんかっただろ
198としあき2026/01/04(日) 14:19:52ID:1377870847
開発資金いっぱい使ってるのに何で売れないんだろうって考えてそう
202としあき2026/01/04(日) 14:20:58ID:1377871056
アクション作りたがってるけどそのアクションがね
211としあき2026/01/04(日) 14:24:12ID:1377871739
いまは会社を代表するキャラは2Bですよ
328としあき2026/01/04(日) 14:46:43ID:1377876075
正直開発powerを感じないよね
色々作って全部中途半端で死亡みたいな
色々作って全部中途半端で死亡みたいな
331としあき2026/01/04(日) 14:47:26ID:1377876218
ヘタクソなのに有能ぶってる集団ってイメージ
332としあき2026/01/04(日) 14:47:57ID:1377876293
スクエニの話題出してくれるの年齢層高めのとしあきとゆーちゅーばーくらいで
ほぼ空気や
ほぼ空気や
338としあき2026/01/04(日) 14:49:36ID:1377876595
12以降の脚本にノー言える奴いないの終わってるだろ
432としあき2026/01/04(日) 15:04:03ID:1377879403
16は戦闘が過去一つまらなかった
178としあき2026/01/04(日) 14:14:32ID:1377869698
「FFは買う」なんてヤツいたら内心バカにされるもんなもう
213としあき2026/01/04(日) 14:24:33ID:1377871807
会社の代表作で手を抜くはずがない
全部出し切ってあれなんだ
全部出し切ってあれなんだ
357としあき2026/01/04(日) 14:52:18ID:1377877173
スクエニは過剰演出とイベントムービーてんこ盛りやめろ
345としあき2026/01/04(日) 14:50:51ID:1377876855
ファイナルファイナルファンタジー出して終わらせるしかないだろう
361としあき2026/01/04(日) 14:52:40ID:1377877237
フォトリアルが悪い方に行ってる
クラウドとかギャグかよ
クラウドとかギャグかよ
367としあき2026/01/04(日) 14:53:58ID:1377877487
なんでこんなに拒否されてるのに
同じようなゲームつくってくるのか
まったくわからない
同じようなゲームつくってくるのか
まったくわからない
423としあき2026/01/04(日) 15:02:01ID:1377879000
FF最新作って言葉聞いても心がまったく動かないので
もうとっくに死んだシリーズなのだと思う
もうとっくに死んだシリーズなのだと思う
引用元無念




デフォルメを捨てた時点で終わった
9の路線をまた本気でやれれば戻る層はいるはず
だけど、それでコケたら本当の終わり
いい歳したおっさんが大真面目にゲーム叩いてるの見るの面白いからどんどんやってほしい
16はやってないけど7リバースは大作だったな
自業自得だけど、アレが売れないのは可哀想
>>3
続き物の2作目は1作目の出来が良かったとしても絶対売り上げ下がるからしょうがない
FF1を見習ってリソースだけじゃなく社命も注ぎ込めよ
FF10辺りからやる気が見えない
16面白かったけど暗すぎるんだよ。やればやるほど暗黒だったしストーリーおかしいだろ
※1
リアル路線も需要はあるんだろうけど
今の技術じゃ滑稽なのよね
変な小走り、壁に向かって前傾姿勢で足踏み、低い段差を乗り越えられない・・・
会話で目を合わせたり、すれ違う時に視線を合わせたり、細かいとこはいい線行ってるんだけどねぇ
11〜13で順調に減って行ってトドメのホスト物語で客の8割は離れた
もうその辺のインディーズより知名度もないし一部のオタクしかやらないやってると恥ずかしいゲームに成り下がった
普通に楽しめた俺は異端なのか!?てか皆ケチつけすぎだろ根暗っぽいよ
FFは15で死んだんだよ
16はレイズをかけたけど蘇生に失敗した死体のようなもの
昔はゲーム作りたい奴がこだわったのを作って出してたけど、今は高学歴の奴が金儲けのために作ってるから
毎回ストーリーもシステムも変わるしFFって何?って思う。
>>7
世界のレベルが高すぎて、別に今のFFがグラ良いかって聞かれても特別言い訳じゃないしな。
目を合わせたりするなんて今じゃソシャゲでもしてくるし。
モーションも別に普通でグラも普通でストーリーが意味不明だから売れるわけがない。
FFが目指すべきは33だったやろ
スクエニの感性とリアル路線って実は相性悪いよな
ドット絵もしくは多少デフォルメされていれば中二的でも受け入れられるかもしれないけどフォトリアルだと痛い
特に自分がオッサンになると受け付けなくなった
>>14
33にトドメ刺された気がしたわ
16クリアまでやったが戦闘つまらんのよ
ストーリーはそこそこやったが二度はやらん出来だったな
>>12
ストーリーはどの作品でも毎回変わるだろ…
16は14作ってる奴らから不要な奴らを引き抜いたのでむしろ妥当
14を盛り上げまくったストーリー班のエースオブエースは14にずっとついてるし
※12
滅びた機械文明をファンタジーで上書きしたような世界
かな
改めて1からやってくと6くらいからなんか迷走してる
単発で見れば面白いけど、ナンバリングを追ってるとパワーダウンしてるよ
FF7のヒットが忘れられないまま今に至るって感じ
ゲーム作りができるオタクを追い出して
大企業だから入社した連中の集まりやろ
16のシナリオなんかどうでもいいんだよ
ただただゲーム体験がつまらないということに尽きる
長い長い一本道のダンジョンとフィールドを移動させられ
固い雑魚やボス敵をペチペチ殴るだけの劣化DMCを延々とやらされる
装備もほとんど意味ない、操作できるの主人公だけで仲間が増える喜びがない
ターン制ポチポチバトルの方がマシ
もう16が出てるのかどうか、それが最新作なのかどうかも分からん
>>9
異端だと思うよ
それか普段全然ゲームやってないか
棒が転げても楽しめる人
15はまだ評判をよく聞いたけど16は出てた事にすら気づくまでに時間がかかった
>>19
逆じゃね
完成しそうにない16に14のコアメンバーを突っ込んでとりあえず完成させたが
不在中にリリースされた14追加ディスクはクソシナリオで炎上して
元鞘に戻らざるを得なかった
いうて16だって他メーカーとくらべて劣ってるわけでもない。普通に遊べる。
みんな期待値高すぎよ。
最新作が売れないからってリメイク出しすぎ
>>27
間違っとるで
メインシナリオ担当は蒼天書いたやつで正直パッとせん
でそいつらがいない間に作った漆黒暁天が大ヒット
そして戻ってきた黄金が大不評
>リソースの全てをつぎ込んだ
それって予算や人員をフル投入したって意味だけど、並行開発もしてるのにそんなわけないじゃん
どっからその謎前提出てきたんだよ
断言してもいいが、スレやまとめの半分どころか三分の一も購入してプレイしてないだろうなw
みんなフワッとした批判だらけ
カネを出した恨みすら籠ってない。終っとる
なんにせよ33というFFより遥かに上位の作品が出た以上、
スクエニに未来は無いわ
Steamが一般的になってステマができなくなった途端に化けの皮が剥がれただけ
元から大して面白いゲームは作れてなかった
FF16
メタスコア 87
ユーザースコア 84
普通に良作じゃね?
>>35
良作なのに売れないし空気ならもう終わりじゃんw
16ってでてたのか
13あたりからナンバリング聞いてもどれなのか咄嗟に区別がつかない
FFファンなんて40〜50代なんだからオッサンが若い美女に囲まれる話にしとったらええねん
無茶を言ったらいかんよ
そもそもあらゆるタイトルがリリースされ、人が面白いと感じられる要素、「想像を超えるストーリー、システムの余地」というリソース自体が枯渇してる
そこに加えて、ヒット作の後追いや過去作の焼き直ししか出来ない人材しかいない、人的リソース不足
そんな情勢、そんな状況の会社に「リソースすべて注ぎ込んで出来たのがこれかよ!」という罵詈雑言は、あまりに死○撃ちが過ぎる
既に落ちぶれた存在が頑張ったんだから、存分に褒めて差し上げろ
>>31
スクエニは主要な製作部署を何個も分けてるんだからそんなワケないってすぐわかるようなもんなのにな
あと16は15に比べてだいぶ制作費ケチってたはずだし
凡ゲーだったよ
普通に遊べるし普通に楽しめる
でも周りがやってないから話題に出来ない
90年代のあの特別な感じはもう無い
>>9
動画勢❔
一回は金出してプレイしてみるといいよー
15はいつまでもシナリオまとめられない無能スタッフを首にして
あとからやってきたプロデューサーが残ってた素材でどうにか1本でっちあげながら
15本編とは別にミニゲームやショートアニメや前日譚のCG映画を同時進行でスケジュールきっちり合わせて出したことで本編のフォローがゲーム発売前に終わってたことや、発売後にも何度もシステムアプデしてDLCのシナリオ追加で別エンディング出したことで評価されてると思う
開発中止になったDLCは追加で企画立てたらポシャったのを誤解されてる
16はゲースロパクってつまらないし、グラもシステムもフォースポのほうが良かったし
もうFFは終わっていいと思ったわ
FFはしつこく召喚獣をメタルギアかなんかのように特別な役割にしてきてうんざりする
それがFFらしさということにしたいんだろうけど、名前も微妙にダサいし、他力本願な感じで萎えるだけ
選択肢の一つにとどめておいて欲しい
16に至っては必死こいて剣を振り回して戦わされて最後に物を言うのは召喚獣って舐めてんのか
黙って買わない選択肢取れない人がこんなにいるならまだ忘れられても死んでもないな
大怪獣大戦になる動画見て買うのやめたな
黒服やお水ファンタジーはフォトリアルになるとキモすぎて無理なんよ
久々のファンタジーFFだと期待したらあれだんな
スクエニずっとクソゲーしか出してねぇだろ
ドラクエは始め叩かれてたけど好評みたいだけど
もうスクエニってだけで避けられるメーカーになったよな
※31
(出せる)リソース
こうだぞ
平行作業してんだからそっからリソース持ってきたら終わるわ
ダークネスおじさんみたいなビジュ
誰向けに作ってるのこれ